indienova.com/groups/post/33457
后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人被边缘化,并最后和它缘尽。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
第一个项目和《辐射》这个系列有关,一听到这个IP我就打起了十二分精神,做了很多的译前准备,查了不少资料……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……这件事情直接导致了我对做大型游戏翻译公司的外包有了很强的抵触心理,我觉得如果我的团队不能完全负责一个游戏的翻译
indienova.com/steam/game/729720
联合国呼叫一家私营军事公司,高度熟练的雇佣军来检索数据,并揭露该地区的秘密。……但在队伍能够撤离之前,他们的前哨被数以千计的被感染尸体袭击泛滥。……联合国无意再派另一个团队去面对同样的命运,联合国呼叫一家私营军事公司,高技能的雇佣军,来检索数据, 并揭开那个区域秘密
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/game/railway-empire-2
您将在游戏中化身智慧过人的企业家,于 19 世纪初期接管一家小型铁路公司,将您的蒸汽机车变成经济发展的主力军……您将在游戏中化身智慧过人的企业家,于 19 世纪初期接管一家小型铁路公司,将您的蒸汽机车变成经济发展的主力军……经过改进的轨道建设,可帮助您在推动经济发展并帮助城市发展时专注于重要决策
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
不过现在这个版本能不能在18年前完成也是未知数。……一家牙膏公司开会讨论如何提高盈利,一群人焦头烂额的提出方案,提升牙膏品质啦,品牌差异化啦,加大广告投入啦……那时候制作自己的游戏感觉就是活着的唯一证明了,而在公司虽然也是保质保量的完成了本分,甚至还超出预期期待值的工作
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧。……毕竟在网上联系的小伙伴经常会无故消失,不知道是被UFO拐走了还是被拖延症吞没了…于是我就要一个人身兼数职
版本:Early Access
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