Jingjie

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不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最谱的。至于原因,相信我不用多说了。……以上两种人,是最需要区分好,不要加入的

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

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生活没有希望?你需要来玩《梅林的冒险家商店》! 工作不顺利?孩子不听话?被同学欺负?女友和你分手?……生活没有希望? 你需要来玩《梅林的冒险家商店》!它能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

第一滴果酱(First Jam)

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可加入官方QQ群:796094321平静的森林中突然闯入了一群食品加工厂的打手,他们抓走了你的兄弟姐妹准备做成水果罐头……那些被加工成副食品的食物已经成为了敌人的爪牙,并被植入了邪恶的意志势必要消灭你,不要吝惜你的本领,全力向敌人发起进攻吧……战斗过程,玩家需要控制wasd方向控制移动,战斗自动瞄准,玩家需要躲避高危险的伤害

shijingwei:对于游戏未来的发展

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鼓励的方式有很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场……那些因为围墙老是开发不是那么优质游戏,因为缺少选择而被认同的开发者,将进入被洗牌的阶段3)以后做产品单靠诚意已经不可靠,以后做产品需要诚意

我决心做 3A:01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

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但玩家们,我需要你们的帮助。……我准备了我的真人视频: 它拥有全球 31 种语言的字幕,就在这个小游戏的主菜单里(但你们必须先通关).……而也许,所有玩家都应该推测一下,那将意味着什么)!

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……Weplay在准备weplay版本的时候放弃了做概设的想法orz因为感觉如果后续没有3D需求的话,不如直接从像素图开始方便……此外,在这个版本中做到一些伪发光效果,具体为每个需要发光的元素都用帧动画来实现

酒店巨头(Hotel Magnate)

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大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的。……让您的酒店保持良好状态,带上您最美丽的笑容,准备好迎接到来的一切

对照(Contrast)

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Dawn 有一个神奇的本领,那就是她可以进入阴影,因此,阴影是游戏中的重要元素,你需要利用 Dawn

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28748

毕竟横版的游戏在模拟经营这块的案例很少,所以我们还需要多多的探索。……但是整体的游戏玩法自由度很高,我们也准备了很多灾后重建风格的日常系剧情和小故事,让你好好体验一下末世拾荒者的生活……,但是还没有确立具体的合作,团队还在扩招当中,我们现在非常需要策划方向的人才

版本:Early Access


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