悠闲打砖块(悠闲打砖块(Leisurely Brick))

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无尽模式的奖励是一般关卡奖励的1%.游戏中的分数会在游戏结束的时候按照一定比例转换成金币或钻石,这个比例可以在商店的第五中进行强化……,第二到第四是一些功能的强化(包括球的攻击力,飞弹的攻击力(飞弹需要在第一中进行解锁)等),第五是关于统计分数和获得金币钻石的强化……,将游戏还原到最初状态.商店中的强化费用是指数增长的,因此强化等级越高费用也非常高.可以通过商店第五的强化

悠闲打砖块(Leisurely Brick)

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在商店中第一是开启一些游戏中的功能, 第二到第四是一些功能的强化 (包括球的攻击力, 飞弹的攻击力……(飞弹需要在第一中进行解锁) 等), 第五是关于统计分数和获得金币钻石的强化, 可以在商店中用游戏金币购买强化……, 钻石也有几十万, 因此商店第五强化很关键.

战球英雄(Ball Heroes)

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在《战球》中,所有禁忌都没有了,玩家可以使用各种有趣的技能、各种阴谋诡 计把球送到对方的球门里。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

从 0 开始的 VUP 生活(从0开始的VUP生活)

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想把她打上标签限制保护起来,「黑棺研究院」复苏魔王也需要她的能力,所以她需要粉丝的信仰给她补魔来对抗他们;当然没有人相信这些东西……在成为虚拟主播之前就有不少粉丝,在虚拟主播的形式出现后也制作了自己的虚拟形象;她性格胆怯,只有在唱歌时会没有任何顾虑……我大约是从19年D到现在的,也曾经想自己开个V箱,几乎见证了完整的V圈的转变,日V时代、国V崛起、角色扮演原教旨

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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一个毛刺噪点效果的 Shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里做下索引……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……动作制作流程探索载具动作制作 开门 灯牌切换ps:玩家交互-载具运动控制脚本实现风格化的 pbr 渲染-实现像素化的材质参考索引

隐藏于身边的猫:黑猫(Cats Around Us: Black Cat)

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由 Apit No Baka 创作,《Black Cat》是一部五无声漫画,讲述了一位男子和他那只喜欢藏身于阴影中的神秘黑猫的感人故事……每一都充满了等待被发现的隐藏猫。……游戏特色:- 5 漫画和拼图- 超过 200 只猫- 照片模式- 亮度设置- 选择你喜欢的颜色- 4

Fatebreaker

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轻度 Rogue RPG,回合制 1v1 战斗。每一次旅程都以死亡告终,但每一次死亡都会赋予力量。……战斗系统战术性的1v1战斗——每场战斗都是智慧与技巧的较量。……每场战斗结束后,你将从两个随机地点中选择一个前往——没有地图,没有可预测性

会员:Zuneegy

indienova.com/u/zuneegyzhang

有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

亩产亿万斤(YieldTrillions)

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你好,我是玉米星人,需要启动飞船回家,请 V 我 10000000000 斤玉米作为飞船燃料,我回家后会给你半斤爆米花作为报酬……有铺天但没有盖地的数字,喷水非常多的水井

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度和上一关持平……4 没有新怪物)Boss 还是 Urizen。……制作者没有把但丁干了什么按时间线交代出来

版本:Early Access


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