无限大乱斗

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像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血的战士,还是敏捷的刺客,都是由你自己一手培养操作!……像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血的战士,还是敏捷的刺客,都是由你自己一手培养操作!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

茸茸便利店(Fluffy Store)

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——「虽然还没有员工,可我也算是个老板了。」……虽然平时大大咧咧没有常识,但关键时刻还算可靠。 ——「太简单了,包在我身上!只要你给足奖励!」……店长想听好消息、坏消息,还是真相呢?」

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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虽然没有那种大型、立体的超难关,也没有基于时间的追逐战等扩展元素,《传送门 Reloaded》依然一款十分精巧的解密游戏……2021年眼看就要结束,V还是没有推出一款“3”的游戏。……2005年,这里的毕业招聘会上,一款名为《Narbacular Drop》的游戏演示吸引了V社的注意

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg的宣传里毫无剧情呢,也没有城镇 FrozenAurora……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大卖!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……其实作为一个流失了的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite 还是挺让人惊喜的

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏的多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远的星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起的星际战争的一部分……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识的Barovia的儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地的老卫兵,亦或是技术先进的传统大企业式的金国王朝

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441

就“同时结算的回合”来说,我玩过的好玩的只有口袋妖怪系列和魔兽世界小宠物对战,在网上搜了一大圈也没有其他的了……不管PATAPON,还是网上那些类似的游戏,都没有真正深挖“按节奏输入”这一个玩法的趣味,而我说不定可以试一下……但是2016年的我还是非常菜的(现在也很菜),自己没有技术实现的能力和时间,来来回回一直在找合作伙伴

游戏历史上的今天:《叛星:战略指令》,《死亡岛》

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《叛星:战略指令》发售《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》一款回合策略游戏……如果您没有玩过 UFO: Enemy Unknown 的话,那么您可能也知道 X-COM 系列,它们一脉相承的……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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你成为了就“应该”被破解的对象,怎么没有人为你转发,怎么?……在显然没有官方势力打算帮助你的情况下。也许太过理想,但为什么甚至没有人愿意想象这个可能?……真正有价值的人说到最后,我想说的可能还是:真正有价值的人,或者更直接一些,我认同 Patreon

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34409

《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我的正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,我只是一名服务员……这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其我已长大成人。……尽管如此,我还是想试一试,试试自己的能耐,也算是一种学习吧

版本:Early Access


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