Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

有手就行(Super Adventure Hand)

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这是怎么回事?!那些可恶的脚总跟你过不去,是它们干的好事?还是说另有邪恶势力在使阴谋诡计?……扮演帅气的手,“踏”惊心动魄的冒险之途,尽情体验这款扣人心弦的 3D 平台游戏吧。……那是鸟?那是飞机?!不!是超级冒险之手!

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

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你去过意大利威尼斯?如果还没有,那请一定不要错过《旅人苏菲亚》。……玩我们的游戏有没有唤起童年的回忆?……“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇。三年来我谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍了威尼斯的每个角落

Sign:DOLO开发记录 4

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游戏内容暂时没怎么修改,最近在试着接入sdk 2018.1.7这周基本都在尝试接入anysdk。……公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去app store和google play谱点……——本想在安卓打个广告包就投放到taptap,但是anysdk打包失败了……搞的连优化的心情都没有

别逗了,Klei 新作 Hot Lava 只是一款跑酷游戏?

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从演示片段来看不就是个第一人称跑酷?Klei 这是搞什么鬼。……Klei 一点都不傻,反而是我傻了。……,那么差不多可以判定你为没有童年的孩子

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

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当然,它同样是完全开放和升级的。……怎么做?请看下去!这里是参与方法想让自己成为合格的测试参与者?请在 Steam 填写合格要求表。……如果我没有参与测试,我如何能够帮助进行反馈呢?Steam 世界组是我们收集反馈的地方

Big Dudu:一次有始有终的独立游戏之旅

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等等,画风明亮可爱,模拟经营类型,那不就是《小生活》?……误打误撞的把《小生活》发到了小红书,那就是刚好占到了地利和人和,但《小生活》更加的受女性用户欢迎,这是我怎么没有设想想到的……所以事实,远远没有到达终点,但我更想的,就是一直走下去,没有终点

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

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Unity场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……这样看来PC版会比NS更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》发生……可惜的是,任天堂从来没有真的推出过长这样的NDS,甚至没出过类似的配色方案

版本:Early Access


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