小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥……——找外包做音频资源——拿到资源自己动手集成】这一套流程。……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

会员:雍乐蜜獾(yonglemihuan)

indienova.com/u/yonglemihuan

江山父老能容我,不使人间造孽。 微:胜天半子

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你研究如何才能打开场景的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他找的那个人?好运!

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-05/

2.复用捣蛋鬼树屋的“水果忍者”模式:实际跟《水果忍者》(Fruit Ninja)一点关系都没有。……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……所以我坚持提着灯,哪怕周围的矿工会嬉笑我手里的武器简陋

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

其中,射击游戏相关的内容都可以移除了,但是我们保留一些关键的代码和配置文件,清理以后,大概会是这个样子……JavaScriptCore,在 Android V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……另外由于真机上跑的是 OpenGL ES 1.x/2.x/3.x,所以还有一句处理:var version

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

或者说,你基于mod研发的独立游戏做出了哪些改进,而这个改进有没有出现在原有的mod?……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO多少。……算一下你要在剩下的开发中花掉多少除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目,不然你必须获得资金

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

实际红白机上面的真正合卡少之又少,大家玩的合卡那些游戏都是人家公司自己拿出来单卖的。……你小时候买了盘《网球》的单卡得被院儿大孩子笑死现如今最常见也被大家熟知的一种游戏合集就是怀旧合集。……GBA还出过《Game&Watch博物馆》,最近各大平台捞一波的《洛克人遗产》,NS的《

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

怪物自古有之,所以我们听过太多的关于勇士和怪物大战拯救公主的故事,可是故事总是没有解释一些事情并且一直困扰着我们……、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

indienova.com/indie-game-review/a-morticians-tale/

举行一般葬礼时,首先要对遗体进行简单清理,男性逝者需要刮掉逝者脸部和胸部的毛发,然后进行防腐处理,……这个过程比火化复杂很多。……出于对游戏内容的和谐程度和对逝者的尊重,游戏处理的遗体状态都是比较正常的,就算是车祸死亡的遗体,制作团队也并没有展现出伤痕之类的

书信人生(Letters: A Written Adventure)

indienova.com/game/letters-a-written-adventure

大多数时候,没有正确的词可用,所以你必须创造自己的词。……但是,当你选择一个词来扔给图画时小心。所有的人物都有自己的个性,甚至可能代表莎拉生活中的真实人物。……你如何与他们互动,对的其余部分有影响,有时甚至超过影响

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)