ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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store.steampowered.com/app/569770/StarShip_Constructor/]]试玩版本:Beta v0.4.0……菜单画面显示是有什么问题么?我只看到一个黑圈……黑圈.jpg2.……的解释是“等级提升时间,会获得行动点数AP”,看不懂什么意思

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

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关于我:1.我有专业的市场,经济知识,广告知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见……我的联络方式: wechat:Shane2EM34E13 ehco0096: 想问一下你想做什么类型,……什么风格的游戏

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……block 节点显示,就会加载显示对应的地图块,掩藏将显示的地图块掩藏(优化性能)

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……block 节点显示,就会加载显示对应的地图块,掩藏将显示的地图块掩藏(优化性能)

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……block 节点显示,就会加载显示对应的地图块,掩藏将显示的地图块掩藏(优化性能)

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

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养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来的技能是什么类型并作出相对回应。……3.动画表内增加AI锁定目标移动选项目前只有大锤冲锋开启此功能4.增加玩家被锁定技能时的标记目前可以显示标记的有……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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本篇试图通过对Amanita Design官列出的早期游戏的试玩,以及在CHUCHEL之前对银河历险记系列……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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本篇试图通过对 Amanita Design 官列出的早期游戏的试玩,以及在Chuchel之前对银河历险记系列……玩家不需要读懂语言,只需要像读孩子的咿呀语,读懂情绪就可以了,如此一来,游戏世界中的所有景象,就都以一种很自然的状态呈现……大故事 与 小剧场CHUCHEL 从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值

会员:花样作♠♥♣♦

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:花样♠♥♣♦

版本:Early Access


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