Nova-2N7SZc:传奇老骨头亲测《暮光双龙》:告别爆肝,回归激情

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今儿个不聊别的,就重点掰这游戏的“肝度”到底咋样,跟市面上那些五花八门的“传奇”比起来,是能养肝护发……,哪天实在忙,或者想偷个懒,下线睡一觉,第二天上来照样能“收菜”,拿到基础的经验和资源,不会因为一天挂机就被人甩开八条街……这点对咱这些工作家庭的“老男孩”来说,简直是福音。  

轻物心语(Miniatures)

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在一个老旧的木制盒子里面,四个小物件:一个玩具壁虎,一个飞蛾标本,一个螺丝起子和一个海螺。……从而了解到我们要讲给自己听的故事,以及这些故事怎么改变了这个小世界的。……主要特点以小孩的视角去观察一系列的奇幻故事

轻物心语(Miniatures)

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在一个老旧的木制盒子里面,四个小物件:一个玩具壁虎,一个飞蛾标本,一个螺丝起子和一个海螺。……从而了解到我们要讲给自己听的故事,以及这些故事怎么改变了这个小世界的。……主要特点◎ 以小孩的视角去观察一系列的奇幻故事

远古大陆外传 - 古道的尽头(遠古大陸外傳-古道的盡頭)

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本遊戲是一款動角色扮演類型的遊戲,遊戲方式可以由五個角色選擇一隻操控,可以收集材料製裝備道具,最終擊敗魔王……本產品是由RPG Maker MV所設計完成的遊戲,適合所有年齡層的小孩成人遊玩...以下是遊戲規則的相關說明……8.遊戲在每個城鎮都會看到彼此玩家的頭像,算是這款遊戲滿特別的地方點類似線上遊戲的玩法但是又沒過多多人合作或

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中的文字,一般来说1、剧情相关。游戏内的剧本那一套东西。……好,太远了。之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少写。……不要自作聪明,你的读者、观众、玩家未必看的书比你少、学历比你低、阅历比你浅——谁不是九年义务教育呢

Erophone

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游戏剧情·我的手机里一个忘记什么时候下载的照相app·通过这个app我能发现一些普通人绝对无法分辨的家伙们……,我称他们为亚种·除此以外还有些功能我摸清,到底是怎么用的……我该对那些亚种做什么呢

highway★:GMS2学习日志★011

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gamejam的源码工程魔改了一个原型用iphone试了试手感,虚拟摇杆那里废了很多力气,移动的手感怎么改都觉得不舒服……还顺便COPY了别人的光照,不过那个效果……我弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了。……在初步完成了不同高度平台的射击判定之后,就开始跟发小(他工作是关卡设计师)犊子,聊啊聊、聊啊聊,胡聊一些塞尔达那种高低差的处理方式

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

小孩整天门头读书,偶尔逃出去上个网吧。……老师只知道让他们多做题,家长天天叮嘱好好学习,什么时候停下来给他们诚恳的讲过怎么做人、怎么善待这个世界……,一个人早上上班的路上,路边一个人骑车东西掉在你面前,必须帮她捡起来交给她(因为她不方便下车,她腿脚问题

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

也有可能是我自己留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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也有可能是我自己留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

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