indienova.com/u/esteemize/blogread/1416
现阶段主要考虑的是这几样:开发引擎的选择题材中敏感元素的拿捏成品发布时可能涉及的法律问题关于开发引擎,……几乎所有针对边缘群体的纪实型剧本都会有这类风险。……比较聪明的做法是《逆转裁判》那样,虽然选择了法律题材,却以魔幻现实风格去刻画故事(可以使用风魔法的法庭
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition
ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 Anniversary Edition, 新槍彈辯駁……V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号。 游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏
indienova.com/steam/game/2540310
在有限的声音提示和道具下穿梭于地图中,找到敌对单位并消灭它们,同时与它们斗智斗勇,不被它们消灭。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置
indienova.com/history/213
事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……,视觉上非常讨喜(十分想吐槽 3DS 精选新关卡狂放的画风)。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制。……本作会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制
indienova.com/steam/game/2347340
这是一款回合制策略游戏,具有独特的在等轴测板上移动的方式,可由一个或两个玩家在本地或远程玩。……特点:战术:回合制等距战术战斗,其中单位位置和行动很重要。简单规则:移动是通过滑动线完成的。……法术卡:有数十种类型的单位和法术,可以使用和组合来设计你的策略。 每种类型的单位执行特定的操作
indienova.com/game/myth-of-future-dimension
不同于过去传统的 RTS 游戏,本游戏尝试了一种新的 RTS 游戏定位:×复杂且有技术深度的操作。……玩家将从女主角宇佐美由纪第一人称角度,与敌人对抗的同时,去发掘现实世界鲜为人知的秘密。……玩家所主控的先锋(英雄单位),也拥有较大的自定义空间
indienova.com/steam/game/1918170
关于团队我们团队由高校心理学硕士、博士,前网络安全企业家,以及某一线二次元大厂部分离职员工组成。……评测区,我们会在能力范围内尽力去实现。……我们虽然已经拿到了部分投资机构的投资,但并不能保证我们在未来不会资金枯竭、也不能保证我们在未来不会遇到各类不可抗政策风险
indienova.com/game/old-world
与其他 4X 游戏 传统——每回合移动每个单位——不同,本作中,每个单位在一回合中的任意次数不限,直到玩家耗尽指令为止……执政合法性每位统治者都必须证明自己配得上王座之尊。……当一位统治者死去时,坐上其王位的继承人将选择新的野心目标,开创他/她的全新霸业
版本:Early Access
总页数:50
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