很纠结:2019总结-游戏单

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《去月球》喜欢这种故事《深岩银河》《宅男的人间冒险》《星露谷物语》这游戏平心态玩还行,不放平心态简直就是上瘾模拟器……,无限的动力,零星的体验《寻找天堂》还是喜欢去月球《蔚蓝》主题与玩法契合,大概只有这种主题跟玩法完美契合……不太明白口碑为什么这么好。《GTA5》当成线性游戏玩的话体验不错,当成开放世界玩会觉得内容匮乏

疯狂 OkunoKa(Okunoka Madness)

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超过 100 个关卡和 3 种快速通关模式,考验你的反应能力和协调能力。你达到要求吗?

丧尸比萨 Zompizza : The Last Delivery(Zompizza : The Last Delivery)

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我们摆脱毁灭吗?多卖比萨饼是惟一的办法.您的比萨店可能是这个世界上唯一的避难所。……现在还不知道该做什么吗? 简单说明一下吧!第1步。做好吃的比萨🍕你是一家比萨店的老板。……给客户😍送外卖在成群的丧尸中送货需要您驾驶坚固的车辆,即使在末日世界也要快速准确地送货!

小组帖子:【独立游戏组队|找热爱创作的伙伴】

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擅长: • Unity • 技术问题攻坚 • 小团队协作流程 • 从草图到可玩Demo的快速验证 个人优势……全职投入开发周期 • 有完整项目落地经验 • 注重创意与技术的平衡 寻求队友 ✔️ 美术或策划方向(画能写更佳……Nova-KXX4: @@鲸鱼#0 请问有联系方式吗 微信或QQ什么的呢 小白: 联系方式是~ wuyachao

如鸟(Bird Like)

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非常适合快速上手的游戏体验。……终点会是什么?你飞到那里吗?

沉睡旅行(まどろみトラベル)

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事件:情感体验对昏睡有效!如果你采取正确的措施,睡意会减少。 也许吧

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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就像是图片和参考资料的合集,它们大概展示你追求的主题和基调。但是为什么在画画之前要先制作情绪板呢?……但一味地追求创意其实蛮僵硬的,它可能会阻止你实验的脚步,所以关键在于尽量多地尝试,不要过于珍惜工作内容,这也是为什么画得快速和随意一点很重要的原因……有些概念美术师会采用双基调的策略,只用 2 种颜色快速画出草图,这样避免沉迷在小细节中,方便你把注意力集中在大的图像格局上

泡泡枪手 第二卷:无爱(PopSlinger vol. 2: Loveless)

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- 对抗新的敌人类型,包括变色敌人和需要快速思考和策略的具有挑战性的黑白变体。……- 混合未来克、法国浩室、狂欢和朋克/流行朋克的扩展配乐,所有这些都会对您在游戏中的表演做出反应

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里。……到处都是敌人, 他们绝不会你通过, 他们唯一的目的就是阻挠你离开.

扁平地带:序章(Flatland: Prologue)

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在即将永远改变的极简霓虹风格世界平面世界中,尽可能快速和精确地奔跑。……主要特征:- 具有挑战性、快速和有趣的游戏玩法;- 从不那么容易到灵魂破碎的难度增加,- Flatland……Prologue 以手工制作的关卡为特色,挑战越来越多;- 闪电般的重生让你即使在更困难的关卡中也保持流畅

版本:Early Access


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