indienova.com/steam/game/1214670
眼看着前景可观的服装生意岌岌可危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人靠衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快
indienova.com/game/mr-suns-hatbox
眼看着前景可观的服装生意岌岌可危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人靠衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)
indienova.com/game/office-life
毕业后的第一场冒险大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场环境,面对成年人社会复杂的人际关系,……面对工作中来自领导训斥、电脑死机、程序 BUG 等等一系列负面事件,完成工作进度并拿到高级绩效可能并没有你想象中的容易……永远不要小看职场成年人的世界没有“简单”二字,《职场浮生记》也并非简单的模拟经营
indienova.com/groups/post/91611
发起:shunzi 玩了二十多年游戏,重复杀人、杀怪、升级、氪金,没有朋友,越玩越孤独,越玩越无聊。……现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,可联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!
indienova.com/u/gameside/blogread/23399
除去美术的完成度,《超硬核弈术》还有六人模式、Ai、匹配、成就、排行榜等功能没有完成;《压历山大的远征……》还有真·Roguelike、成就系统、自定义军团没有完成。……所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术
indienova.com/steam/game/1231720
资本之乱,这是本人毕业后制作的第一款强烈街机风格的Top-Down射击游戏。……在2048年,跨国公司IRC推动威权主义加大了阶级之间的不平等, 更多的财富只积累到更少的人手里。……可破坏的环境 快速节奏的枪战连击是王道
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……,我们选择趁动画并没有铺开制作之前,更新了版本。)……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性
indienova.com/steam/game/1785750
现在你来当老师吧,现在你成为了一名周末全托实验班的全托教师,你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们专研某一课程……*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……如果他们没有你期望的那么好,你还可以再试一次!
版本:Early Access
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