马力欧派对(Mario Party)

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每部作品包含至少 50 到 90 个各式各样的迷你游戏,比如,今天介绍的系列初代作品的迷你游戏数量就达到了……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……系列起始于 1998 年 12 月 18 日的 N64 平台,当时的可控制角色比较有限,包括 Mario

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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我们请到了 Klei 唯一的中国人给我们介绍她的母校温哥华电影学院。……最近群里提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……课程安排相当紧密,一年学了三年的量,设计包括了关卡设计,桌游设计,叙事等等

一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

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- 份工作,或者说至少尝试找工作。……Huang)在南加利福尼亚大学(University of Southern California)完成的毕业设计项目

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

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我们基于现实重制了这系列引领潮流的车型,我们热衷于注重细节在视觉上的表现,不仅如此,注重其独特的驾驶体验和声效表现……基于 FlixBus 设计的 5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 互动的显示器……,例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……想能几个想法互相认同,技术能互补的伙伴,认定能做好这个游戏的,一起去拼就好了。……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

均势(Equilibrium)

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这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号。……拥有定制的枪械角色

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……Gamespot 的 10/10 完美评分,获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……除了上述几种以外,迷宫的生成方法深度广度优先搜索之类很多

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