小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

_summer##(Summer)

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「喜欢的人,你有?」……与同学的学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9322

以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……我们需要能够像讨论艺术电影独立电影那样去讨论艺术游戏独立游戏。……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏的对象呢

如何轻松实现市场营销本地化并获得忠诚的用户

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市场营销本地化是指,根据目标地区需要,对产品或服务的所有市场营销内容进行翻译和改编。……本地化专家需要了解目标地区内人们的习惯性交流方式,因为这决定了翻译的方法传达信息的语气。……在为新的地区准备视觉内容时,要牢记色彩观感字符偏好的差异;考虑到这类内容的本地化有时不仅需要翻译文本

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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登场的 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹的秘密与力量等设定也给了整个系列一种史诗感……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用。……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

欧洲战争 2(European War 2)

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欧洲有 28 个国家,包括 200 多个陆地海洋区域,您可以从所有游戏模式轴心国中选择 12 种国家……在游戏中,您需要合理地操作和分配三种基本部队,包括士兵、坦克大炮。……在游戏中,您需要使用军事卡牌来配合战斗

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 冲锋征召特性介绍:机械大师莫托

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为了自己所热望的和平,莫托变得残忍偏执。……战争不需要美学,战争不需要高尚,战争只需要结束。 为了自己所热望的和平,莫托变得残忍偏执。……冲锋征召是莫托的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹免费兑换,感受科技的力量吧

奇异人生 - 第四章:暗房(Life is Strange: Episode 4 - Dark Room)

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答案会在 Dark Room 里吗?还是,等在眼前的只有麻烦?……Life Is Strange: Dark Room 是全系列五节游戏的第四篇

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景会经历重大的转折……下面贴上一点新章节的游戏场景人物。猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的

语言国(Lingotopia)

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玩家可在罗马注音非罗马注音版本之间随时切换。若对话中出现您不知道的单词,可直接对其进行翻译。……这个游戏真的能帮助我学习一门语言?答案是肯定的!单词学习是语言学习中最重要的一部分。……游戏对话的翻译为逐词翻译而非整句翻译,由此您还可以在其中学习到语序语法的相关知识

版本:Early Access


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