使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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“Call of Duty®: Black Ops III”主机版仅提供两种游戏模式:多人游玩丧尸。……多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和可带上战场的武装选择。……丧尸模式则独特的剧情提供玩家游玩的完整体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……这时对比一些现有的法线分布模型给出的反射-θh的函数曲线,看哪个和真实相符。……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

神经突触(Synaptic Drive)

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您可以一边以主炮施放直线攻击,一边发射操控弹道的追踪炮弹,再以追击炮展开非同步的攻势,逐步削减对手的生命值……到底是采用轻盈的机身机炮在竞技场上闪躲,还是要以耐久度惊人的重装机甲硬抗对手的炸弹,一切由您作主。……因此,您在哪个战场作战,对于您提高获胜的几率也有着重要的作用

就是披萨(Just Pizza)

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就是这么简单有趣!在 Just Pizza 中,每次点击都很重要。……每次点击都会让你接近下一个成就,让游戏中的每个时刻都令人激动不已。但这还不是全部!……游戏还具有游戏内掉落功能,奖励你酷炫的皮肤,为你的披萨点击之旅增添一层定制个性化

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

航空大亨(Air Bucks)

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Air Bucks 是一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。……其他重要的行业特定活动包括设计全球航线支付着陆权,修补飞机布局,以及确定每段航线的票价

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……知道自己只剩下6个小时好活,戴延准备向朋友舅舅道别,却在此时偶然结识了神秘的学弟容通。……开关的“宝宝模式”内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

索努西多:法师 - 地牢探索 - 出品自丹尼尔·达席尔瓦(Sonucido: The Mage - A Dungeon Crawler by Daniel da Silva)

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游戏特色- 重玩性:在地牢探索的深处发现多个结局不同的路径。……- 每个选择都至关重要:您的选择会对您的游戏过程结局产生实际影响!……- 斩杀敌人:击败各种具有不同弱点优势的敌人

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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这几天正是期末考试周(真是越到考试越是浪),在玩rustcsgo这两款游戏,在游戏中感受到一些正面负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要……,准确的说是艺术游戏设计应该关注游戏能给玩家带来什么样的体验感受,而不是玩法类型。……,准确的说是艺术游戏设计应该关注游戏能给玩家带来什么样的体验感受,而不是玩法类型

版本:Early Access


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