小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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如果你觉得这个点子不错,大家可以起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……如果你感兴趣,别犹豫,起来聊聊,咱们独游人起抱团取暖。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,起来互推!(转发自:原日志地址)

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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(steam 卡牌等需要达到定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……死者之间毫无关联,然而每个触发机关的人,就是下个命案的主角。……「善恶之,如影随形,三世因果,循环不失。」最后的审判即将来临,请你协助我们,侦破玄机,找出真相!

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安样给人种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……,带来另种以人为本的宽松感(嘛,毕竟是小动物,吃点糖怎么啦)

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

小组:福建独立游戏(创建人:松软)

indienova.com/groups/1689

人可以交流

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-online-edition

Grand Theft Auto V一个初涉江湖的街头新丁、个洗手多年的银行劫匪和个丧心病狂的杀人狂魔……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始项有利图的制假行动……整队强力载具驾驶十辆高性能载具横行穿街,其中包括辆超级跑车、摩托车、武装沙丘 FAV、架直升机、

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

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