indienova.com/groups/post/33559
y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效
indienova.com/groups/post/33558
y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效
indienova.com/steam/game/1366520
在生死之際遇見的迷之鐵匠和管理復活之村的年輕女性。為了找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧。……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法……為了答案馬上開始去冒險吧!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam上的总体评价为“褒贬不一”的67%好评,在国区则是“多半差评……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……社区MOD收费,语言版本差异化对待,两件玩家不愿意看到的事集中反映在了周年版上,只能说差评的爆发太合理不过了
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)又被压迫了
indienova.com/u/gadqq/blogread/23299
这在单张照片里,会觉得照片拍坏了,但是在视频中,却是很好的中间过渡(运动模糊)。……· 现在很多主机和PC游戏都提供了模拟动态模糊的功能,在游戏画面运动速度较快的时候,自动生成模拟运动模糊的中间过渡画面……而另一方面,则是从实际角色的动作表现和还原上看,在动画的还原上是否做到了流畅
indienova.com/game/curious-expedition-2
屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续作,将为你带来富有新意的回合制探险体验、……《奇妙探险队 2》是一款回合制的 roguelike 探险游戏。……一个重大发现传遍了全世界:在大西洋上出现了一些若隐若现的神秘岛屿
indienova.com/u/ceasia/blogread/31096
Xbox 展会汇总:三国仁王亮相,P5R 要上 PC 了2.……1.Xbox 展会汇总:三国仁王亮相,《P5R》要上 PC 了今天凌晨,微软举办了 Xbox &……回合制历史策略游戏《Ara:History Untold》正式公布,游戏中玩家的选择可以高度自定义世界结构
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……模糊的还是清晰的六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了
版本:Early Access
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