Sakura no Uta: Haru no Yuki

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サクラノ詩 第一章 ~ノ雪~ -The tear flows because of tenderness

最后的希望:死区求生(The Last Hope: Dead Zone Survival)

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前往图书馆从鲁莽的殭尸手中保护一个无辜的女孩,前往药房获取重要的医疗用品,探索警察局以使用强大的武器武装自己

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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贩卖魔药赚取更多的金币你所炼制的任何魔药都可以出售,通过贩卖魔药获得的金币,你可以购买更多的原材料或者家具

天空之森

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狗将们除了定位不同,本身也藏着满满的搞怪彩蛋哦,有打虎的武松,有卖“氏包子”的丽,爱看"

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

华丽一族:幻灯时代(Hanayaka Nari, Waga Ichizoku Gentou Nostalgie)

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另一边,女主角浅木迎来了她作为宫之杜家佣人的第贰年。……仿佛从对方身上看到了去年的自己,亲近感油然而生。……增至七人的宫之杜家兄弟和佣人终于要迎来幸福的生活

Draft:游戏解构#1

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由《游戏设计梦工厂》而来,利用游戏日志分析游戏,深入挖掘体验过的游戏的正规,戏剧,动态元素,记录游戏过程中的情感……你需要的是尽可能详尽地分析你玩过的游戏,而非仅仅评价它们的特点和点出它们‘酷’的地方”,与生动主观的游戏评测不同,对正规……(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细的展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态的游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择对选择的思考和感受提供这些选择的机制某一好玩的时刻游戏过程中的情感反馈

小组帖子:找一款声音游戏,挺老的,一个人在水下游来游去

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本来在愿望单里,一个手滑移除了有记不住叫什么,救命!

diaowinner:做了一个像素字体

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我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么

方程:起名字麻烦死了

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mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

版本:Early Access


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