齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

有的人在看到这份文档时候会流下眼泪,因为他不知道为什么自己在别人心中印象这么差;也有的人看到文档后会欣喜若狂……比如老师们会在提词器上胶带贴上大大叉号,以便提醒我们在演讲时候和观众有足够眼神交流。……在表演过程中,也要时刻注意和观众互动,不能让观众出戏。这一系列磨练虽然痛苦,但也效果显著

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

indienova.com/indie-game-development/what-did-i-learn-from-cmu-etc/

有的人在看到这份文档时候会流下眼泪,因为他不知道为什么自己在别人心中印象这么差;也有的人看到文档后会欣喜若狂……比如老师们会在提词器上胶带贴上大大叉号,以便提醒我们在演讲时候和观众有足够眼神交流。……在表演过程中,也要时刻注意和观众互动,不能让观众出戏。这一系列磨练虽然痛苦,但也效果显著

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/steam/game/1376950

游戏发生在一座美轮美奂梦幻森林,一个什么事都有可能发生地方!……你在魔法仙子奥帮助下将照顾12个可爱新宠物朋友!照料它们并确保它们所需要爱你通通都给它们。……如果你这么做了,你宠物们就会长大并且跟你玩!

梦幻伙伴(Fantasy Friends)

indienova.com/game/fantasy-friends

游戏发生在一座美轮美奂梦幻森林,一个什么事都有可能发生地方!……你在魔法仙子奥帮助下将照顾12个可爱新宠物朋友!照料它们并确保它们所需要爱你通通都给它们。……如果你这么做了,你宠物们就会长大并且跟你玩!

顺子:GMS中用Surface实现转场特效(一)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11608

大家!……但这只是一种障眼法,其实只是很多图像进行组合以实现这种效果。……(并不清楚 yoyo 为什么这么设计,但就是能这么操作)DESTROY 事件surface_free(

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/steam/game/1162070

在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴路途……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

但是最终效果依然不那么,这时候又发现目标太远了。……,前提是方向把握得好,团队合作得好,我目前是这么相信。……用的smartgit和unity进行远程开发,因为远程开发所以期望开发中能够及时回应

Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/indie-game-news/postmortem-ggj-2022-patient-no-7/

在开始写之前我想为什么喜欢做游戏,明明这么累还不赚钱,上班、下班、周末都在做游戏,画概念画插画、做手工或者涂装我都能感受到乐趣也能获得认同感……后面会展示帧动画做特效,加上 unity Animator 效果比我想象中很多开始填美术坑,增加了场景纹理……,3 帧,这个抛物线物品回弹效果是大熊进行调整后看起来很多的效果,原本非常生硬还做了角色滚动,可以在上面看到效果

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

indienova.com/u/bakami/blogread/11920

大家我是Bakami,又到了一年一度Global Game Jam啦!!……既然题目都出来了那就来个快速发想与整理,在短暂头脑风暴之后,我们决定把家从精神还有物质两种层面来定义……紧接着我就开始着手规划要用什么方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定Low Poly

饿狼传说:初次接触(Fatal Fury First Contact)

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传说饿狼们在新舞台上火花四溅!运用强力必杀技,在激烈战斗中获胜!……● 除了特瑞,吉斯,不知火舞等熟悉角色外,克,香绯等新战士参加战斗!……● 初学者也能享受 1 线战斗!使用比超必杀技更强力“潜在能力”逆转战局!

版本:Early Access


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