小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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主要的合作模式为线上,如果你也在上海面基开线下会议。……我的想法是以极少数想法的精英进行合作,做出精良特点的独立游戏作品。……虽然是线上合作的模式,但普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi兴趣私信加其他联系方式

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”“格鲁恩多夫”地图。……为不同线路准备的翻转的显示面板• 使用《巴士模拟 2》的上色工具完成不同的车辆配色

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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现在的美国股市很多为了保护投资者利益而制定的规则,避免市场操纵的情况,这些规则在1920年是不存在的……一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

如何成为一名游戏设计师?

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我和我本科课程中的其他几人合作,我们想出了一个感觉超棒的游戏!……一旦你能够画出缩略图并做出原型,测试它(即使只由你自己完成)将会揭示出许多缺陷以及改进之处。……一旦你了它,将你的想法在游戏中可视化就容易多了

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩,……内页黑白照片

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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以日语为工作语言也工作了三年,对日本传统文化用语也比较了解。……,希望善良的开发组可以给我一个机会~不仅是游戏内文本本地化,其他翻译有关的事情我都可以试着去做,感激……: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣,没做过相关工作,想问一下游戏本地化的内容如何,会不会很难

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

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在 1v1、2v2、3v3 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于 GLADOM ◎ 自由基于技能。◎ 排名比赛临时比赛。……◎ 早期团队偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 7 个排名联盟

快来看哪吒:999 in 1 “小猪佩奇”的猎奇大冒险(误)

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不过她自己也知道,作为村花的她除去一副倾国倾城的外貌之外,也只有在吃货这个专业上,有着远超925本科生的实力……魔改《吃豆人》 为了王子,她们将深入吃豆人城堡,在幽灵看守的眼皮下盗走秘宝; 双拍在手,天下我 为了王子……快带着你的“女朋友”一起来欧阳翠花漫游这神奇异境吧!

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎……可爱的绘图人物 自定义: ◎ 两个不同的关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数

版本:Early Access


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