GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

这是在原八歧大蛇副本基础新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……当然,这个副本(实际是三个:贪、嗔、痴)的难度也相对较高。 然而更新后,有玩家发现了一个bug。……载舟亦可覆舟的水?

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……但这真TM是我一个人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!……于是,我想起了小时候经常逃学去游戏厅玩的一款PS的游戏——“燃烧战车”

生存任务Z(Survival Mission Z)

indienova.com/steam/game/2693380

在被僵尸破坏的荒芜世界,前警官罗伊和他的未婚妻雪莉(美国陆军特殊作战部队的退伍军人)向着首都华盛顿前进……罗伊接受了这个提议,在僵尸大群猖獗的地方侦查,并寻找和收集贩卖的战利品和物资。……大部分敌人可以躲避,但是只要管理好弹药,蛮力一扫敌人也是在与僵尸进行持久战途中的可靠方法之一

生存任务 Z(Survival Mission Z)

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在被僵尸破坏的荒芜世界,前警官罗伊和他的未婚妻雪莉(美国陆军特殊作战部队的退伍军人)向着首都华盛顿前进……罗伊接受了这个提议,在僵尸大群猖獗的地方侦查,并寻找和收集贩卖的战利品和物资。……大部分敌人可以躲避,但是只要管理好弹药,蛮力一扫敌人也是在与僵尸进行持久战途中的可靠方法之一

返回 2:逃离(Re:Turn 2 - Runaway)

indienova.com/steam/game/1470420

萨基 和她的未婚夫 森 被困在一辆废弃的火车上,一位名叫 步美 的小女孩儿被幽灵上身,从而控制了这辆火车……萨基 和她的未婚夫 森 被困在一辆废弃的火车上,一位名叫 步美 的小女孩儿被幽灵上身,从而控制了这辆火车……萨基 需要使用她一路发现的工具来对抗这种邪恶力量,并揭露 步美 获得邪恶力量的真实历史

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架……只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备,还是代码式的商业引擎更为

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

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