小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

indienova.com/groups/post/944

下午3点许,美术开始绘制主角,程序开始试着实现“跟随”效果,策划开始细化游戏具体的细节。……下午5点许,美术开始游戏设定,因为我们具体的风格和玩法还是没有确定下来,所以,他的工作无法继续了。……晚饭以后,我们开始设计关卡,先是头脑风暴,然而效果并不好

巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

indienova.com/steam/game/973760

面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

indie 新闻官:《无人深空》将迎来第三次重大更新

indienova.com/u/news/blogread/3527

去年8月13日,《无人深》正式在Steam 上发售,但因其宣传与实际相差过大的内容,曾引起国内外玩家一致差评……这一次的更新虽然还达不到他们之前所宣传的效果,但是一直不停地努力还是让一些玩家开始逐渐接纳这款游戏。……前天,他们在《无人深》的官网上更新了一则消息,表达了对玩家一年来的支持和理解,同时还说明了他们将继续为努力带来更完善的免费更新内容

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

这导致了三上真司离开卡普,也是卡普被称为“卡婊”的原因之一。……射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制

LateRacer:新作开发进度2019-5-26

indienova.com/u/lateracer/blogread/13921

周日晚上逮着一些来留下一些足迹。……战斗系统是游玩部分的核心,这一周的时间我主要工作都放在了战斗的重构上。……一周的时间一个人能做到的事实在是有限,至目前为止主角和新的小怪ai已经基本成型了,不过主角的死亡状态依然空着没有做

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

indienova.com/g/TVShoppingManiac

本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主 Leo - 程序

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068

由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再

向死而生

indienova.com/g/ltd

游戏特性: 开发团队: 无 -

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核……玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌的考核……为了更好地体现故事效果,部分技术性内容参考自现实,并出于游戏性目的做出了合理改编,与现实中的技术并不完全相同

魔女之家MV(The Witch's House MV)

indienova.com/game/the-witchs-house-mv

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

版本:Early Access


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