indienova.com/u/errol322/blogread/19078
香港并没有像indienova一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……有一个真的在做游戏的弟,与他的开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效的设计了,虽然成绩不怎麽样
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……Edge 10 分满分、IGN 9.8 分,Gamespot 9.6 分,这种成绩定义了什么才是经典。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
indienova.com/game/water-margin-a-tale-of-clouds-and-wind
《水浒风云传》有几个不同的替代结局,取决于你玩游戏的角色和难度。……- 90 年代中期在香港发行的原版,现在可供大家使用!- 合作模式
indienova.com/game/qubyte-classics-the-tale-of-clouds-and-wind
《水浒风云传》有几个不同的替代结局,取决于你玩游戏的角色和难度。……- 90 年代中期在香港发行的原版,现在可供大家使用!- 合作模式
indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊……q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
indienova.com/game/toybox-turbos
一款奇葩赛车游戏,本作的车型全部来自 90 年代的经典汽车,包括 35 款赛车和 18 张地图(包括什么台球桌……游戏中当然少不了吃金币,攻击你的对手等元素,还是有丰富的道具!
indienova.com/u/java/blogread/11075
interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/game/immortal-tactics-war-of-the-eternals
一个新的回合制系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……有了这个新的回合制系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作。……掌握不同的单位,每个角色都是独特和不同的,有很多可能的选择和动作可供选择--明智地使用你的角色!
indienova.com/groups/post/100385
发起:luluc 游戏类型是一个重策向的回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该就3-4人开发.……还需要一个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能就美术决定有兴趣的可以联系QQ:223744348待遇面议
版本:Early Access
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