烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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行吧,办公室只剩下我自己了,今天先到这吧。……打开门满眼鲜红。记得员工守则上说走廊灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧。……天比较暗了,最后线柔和阳光给他侧脸照得还挺好看。他身材看起来也很结实,毕竟是保安

替身(Ghost in the pool)

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段校园里离奇传说,带你进入传统日式黑白漫画恐怖故事中。共同见证那些熟悉场景和细思极恐瞬间。……本作是由CASCHA和“诡斋”原作者JOEY共同再次创作并开发互动游戏。……带你起体验不校园恐怖传说

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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看到旁边躺着很多人,有人晕倒了有人正准备做手术,我这边做完了系列检查,医生对我说句是:低血糖??……不负众望我提交了份儿简历也通过了,了属于自己工作间音乐包项目也没有停,直从第首开始创作着大概我坐班半年吧我就被辞退了……医生给我开的药我都没有吃,跟往常样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始做不同风格恐怖

方程:《标题未定》制作日志(9月15日)

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对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿稚嫩感啊”,然后兴高采烈地将已经画好地图素材所有直线掰弯……之所以选用女性主角,主要是因为我觉得女孩子酒瘾戏和性瘾戏比男孩子会更有趣些……因为我是男孩子!……,我担心会被人期待这是小黄油然后失望,所以在弄她的人物精灵图时,我尽可能压抑“性暗示”倾向了(把持住自己啊

小组帖子:离职的我,立flag了

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(体验),反正时间也不是很长,而以后当社畜时光估计还有很多呢2333。……总感觉款作品,不管有多小,感觉还是不同滴(也许在前辈看来,这或许是愣头青幻想或白日梦)。……真是别出心裁又无比真实鼓励方式啊!做不完的话我给你枚梦幻硬币,如何?

艰难的旅程,英雄的旅程

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--早期动作游戏很多都是这样,游戏其实也是项技能来着,想要舒舒服服款游戏,可以去玩手机游戏……在装备了火盾之后,蓄力投出火剑会穿过所有敌人,那种打掉排敌人画面配上恰如其分音效简直棒极了!……跳跃,但是无法在空中改变方向,这要求玩家在起跳时候就要带有惯性才能向某方向跳,还好有两段跳,不然下子还真的不太好适应

小组帖子:杭州独立游戏小组

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有一些比较健康资金(不多)会关注这个板块(如果真的有人来的话),好项目请留联系方式,希望能认识志同道合伙伴……eastecho: @meezor#0 杭州开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人……,希望认识更多游戏人~ 不文超: @intostudio#3 @intostudio#3 问下,你们工作室招人

夜枭(Owlman)

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在美景国家公园附近发现了套录影带。据报道,四人在此失踪,包括家三口和位司机。……《夜枭》是款第人称恐怖游戏,风格复古。司机镜头下,记录了最受欢迎度假美景。……◎《夜枭》不是那种死了结束游戏。故事中的人物仅偶尔需要符合原定命运安排

Oncle:嘬死不必等天黑系列

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CT播个《画之谜》 人气跟坐火箭样玩了命往上窜!……要不是俩美国海外留学学子给予支持,我简直播不下去了!我们时间轴再往前推推啊!……事物总是平衡的嘛!你也玩阴的嘛

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

indienova.com/groups/post/100151

很早就有做独立游戏想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,相同尴尬境地美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……,可以做些简单像素小游戏,慢慢来!……但是没有美术,我是打算做开发程度轻游戏,地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,自己在自己工作岗位上

版本:Early Access


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