小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……,并且在障中讨伐恶魔。……3.独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 良好的沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品好

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

目标锁定:-10 天(Targeted -10 Days)

indienova.com/steam/game/3075050

多善于观察?你能在这款寻找异常的游戏中生存10天? 要保持警惕,因为你是目标!你多善于观察?……如果一切正常,你可以上车,但如果看到任何可疑的东西,立即返回电梯并呼叫帮助!……然而,由于我们的无数异常情况,它可以多次重玩,并在几个小时后给你展示一些新的东西

wingoo7:神经网络机器人 开发日志03

indienova.com/u/wingoo7/blogread/26052

个人开发的编程类解游戏 《神经网络机器人 》 日志03 .新增加了两关 7 、8关。……一碰东西就后退 旋转 再前进

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

indienova.com/game/di-qian-ling-er-ye-de-tong-hua

没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象?你能爱上你自己?……假如条件允许的话未来计划加入其余四条女主的路线

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

和游戏设计的欲望就可以联系方式:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西……,一定的Csharp和C基础。……兴趣? chenyl: 已加~

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

indienova.com/u/ceasia/blogread/29917

“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔的山丘,和《古堡踪》完全相反的调性呢……游戏业界三大王子,我认为上田先生是第一王子!等疫情有一天稳定下来,我们一起去吃饭吧!”……果娘觉得这种行为艺术已经可以和药水哥的“您配”相提并论了……希望这哥们不要真的发疯吧。6.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

但是这种越来越保守的做法真的是游戏本来的样子?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……举个例子,中式艺术创作的这种美非常独特而浑厚

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

让主角算是了个样子。……其实突然从做恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉还蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样……,而且讲道理,我真的感受到一击必死这种机制,对于制作游戏的初学者来说很多的益处,最起码你不用计算血量跟伤害啥的了

小组帖子:寻找运营小伙伴

indienova.com/groups/post/102409

发起:哒哒嗒哒 目前游戏《哒哒嗒哒》第一个版本在tap开发测试,寻找运营小伙伴一枚共举大事,兴趣的请查看……https://www.taptap.cn/app/305914qq:89519495 xiaober: 这种广告变现的是不是不太需要运营……xiaober#1 也需要啊,毕竟运营相当于市场指导,能够更敏锐直接的发现问题 Kyo: 需要平台合作

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