lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可惜是,无论是物理空间限制还是玩家体力,都注定了其只能是小众线下娱乐。……答案自然是否定。思路不少,首先要提一下,是一种巧妙跳脱出“移动困境”设计思路:第三称。……说实话,闪电侠/快银体验是真的很棒

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

可惜是,无论是物理空间限制还是玩家体力,都注定了其只能是小众线下娱乐。……答案自然是否定。思路不少,首先要提一下,是一种巧妙跳脱出“移动困境”设计思路:第三称。……说实话,闪电侠/快银体验是真的很棒

杀戮或倒下(Slay or Fall)

indienova.com/steam/game/3170730

在事件之间,必要因军事冲突和政治问题而分心,其中玩家决定也很重要!你下属会帮助你?…… 4 个派系受你管辖:妖精、神秘主义者、蜥蜴和鼠。……鼠是令人讨厌生物,他们无法接受自己命运!他们最积极地抵制你意愿

海妖的呼唤:逃逸速度(Siren's Call: Escape Velocity)

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内心知道,这是你最后机会。你能逃出生天?……在多年友谊和整个夏天并肩作战之后,这些非常清楚如何你想要留在家里……再多待一会儿。……《海妖呼唤》是一款旨在你变得尽可能不确定自我游戏,它充分利用了视觉小说形式,带来了一个令人心灵扭曲叙事体验

死亡约束:被死亡所接纳(Deathbound DLC - Accepted by Death)

indienova.com/steam/game/2936870

办法战胜悲伤并自己获得永恒安宁?进入生与死之间神秘边缘地带——飘浮在虚空中一块岩石。……在全新 Boss Rush 模式中挑战自我。每一次死亡都是永久,而你作战策略将至关重要。……你办法战胜悲伤并自己获得永恒安宁

孙美琪疑案 第三季(孙美琪疑案 第三季)

indienova.com/steam/game/1512650

龙泉峪村村民报案说个烽火台里面挂了一个。刘青春:挂了一个?局长您意思是?……你必须来找我,我现在知道怎么解斯克罗素毒。但是你敢来?刘青春:给我地址。……那个年代,为了避嫌,赵惠英不想孩子随自己姓,所以选择了赵氏祖先嬴姓给了茉莉

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

红石大家都知道,但玩6的有几个,有些小白玩红石,500格全是红石,但是只能启动活塞,有的高手10几格……最后在bb两句,红石不是你获得什么荣华富贵东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么,贪图名利……,学会了就好比一分打到上千,要不懈努力,加油吧

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏公司?微信小游戏前景?……微信说到底还是用来社交,小游戏也并没有什么特质可以其产生只属于它NB游戏。……用最快速度去复刻其他平台验证过游戏和玩法不就得了。所以你说前景

《寂静之歌》--天神支援者升级(Songs of Silence - Celestial Supporter Upgrade)

indienova.com/steam/game/3560460

你希望支持 《寂静之歌》 持续开发?那么看看这个DLC吧!……说实话,买这个装饰性边框你得是真爱玩家才行… 🤯“天神升级”是为两类准备。……天神升级将赋予你一个炙热燃烧英雄边框。它将出现在……策略地图上,适用于你英雄图标和回合轮盘

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

说实话现在游戏制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试战斗解密游戏……说实话到现在难点不是很多,最大难点莫过于动作跟模型,这东西我也没有做过,手里也没什么像样资源,而且咱也是个孤家寡人……主角算是了个样子

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