小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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发起:ayunero 你们业余时间做游戏 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……233团队: 辞职了两年,开发了一款游戏,只能说如果想靠这条路赚钱同时实现自我价值,真不是。。。……但是取而代之代价是自己更少睡眠时间,以及非常缓慢进度。如果忍受那其实问题就不大了

Idyllic cats: japan

indienova.com/steam/game/2672980

找到它们全部?你知道猫总是喜欢逃跑吧?你得去寻找它们!……描述:Idyllic cats: japan 是一款第一称3D游戏,你控制角色去寻找猫咪。……合作模式:你可以与最多4个组队一起找猫,或开始一场竞争,看看谁找到猫更多!自定义你角色

杀出重围(Deus Ex)

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那时世界一片黑暗,被一些势力公司和昏庸政府掌管着。……他们控制了这种药物来源,就这样,这种药物的价格迅速飙升起来…… 在游戏中,玩家将扮演一个名叫 J.C.Denton……你将经历游戏中每一个刺激关卡,来获得自身能力与技巧增强,玩家会不断发现游戏中每个情节、或可怕阴谋

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

indienova.com/steam/game/2228340

从Luxus角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个,快来玩这个简短视觉小说,拥有多个结局-……从Luxus角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个。……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物完整概念

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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从 Luxus 角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个,快来玩这个简短视觉小说,拥有多个结局……从 Luxus 角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个。……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物完整概念

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

indienova.com/indie-game-review/would-wonderful-world-be-our-bright-future/

须知太多游戏看起来是那么如出一辙,就是因为采用了同一套行为集。不仅操作方式相同,连选择也无二致。……“纸片”还加上了一些限制规则——先后顺序、互斥,也许是为了平衡自由与控制,因为的确大大减少了排列组合数量……个人建议太难谜题不要放在故事高潮处,停顿打碎了故事节奏感,挫败让出戏,这样体验让可惜

山中野居(山中野居 Live In The Country)

indienova.com/steam/game/2587810

在这个世界里,神诞生于仙身旁,聆听仙教诲。而后仙创造人,希望神照顾并教导人们。……作为一名山神,在仙离去之后,你完成其临走前嘱咐?……收获期待可以根据时节不同种植许多品种农作物,亦或是治病愈伤的药物,还有特殊用途纺织作物以及观赏性植物

山中野居(Live In The Country)

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在这个世界里,神诞生于仙身旁,聆听仙教诲。而后仙创造人,希望神照顾并教导人们。……作为一名山神,在仙离去之后,你完成其临走前嘱咐?……收获期待可以根据时节不同种植许多品种农作物,亦或是治病愈伤的药物,还有特殊用途纺织作物以及观赏性植物

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

但这种电影式镜头叙事一个非常重要必要条件,就是游戏对于玩家镜头控制绝对接管权。……实现前者方法在传统游戏设计中还是很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC行为等等等等……追根究底,与VR适配“交互手段”,需要重新“给玩家赋

Pom:思考理所当然的动作

indienova.com/u/pomeye/blogread/34398

神经元之间输入、输出,若做好了,它们之间互相交流,合声为人经验体会的行为模式、与之互动。……游戏世界是抽象世界,在抽象维度之间,游戏行为生长出了自己语言。它不是游戏之外世界、正如语言。……其实我画一个白点,是为了想说明contextualstudies上我看到那张ppt里东西;我想要在游戏里通过玩家控制角色移动速度

版本:Early Access


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