小组帖子:这两天在昆明,看看有没有什么 offline-meeting

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发起:notlsd 这两天在昆明,看看有没有什么 offline-meeting

慧慧:KunKunLand开发日志#2

indienova.com/u/linyuqing/blogread/34780

有没有策划想要来和我们一起整的? 招分红制度的策划

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

indienova.com/steam/game/2088070

完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

Deemo:等一个程序一起做游戏!

indienova.com/u/deemo/blogread/27355

有没有程序大佬,美术大佬有兴趣一起做游戏呀!秋梨膏!联系我!

红白机密室(NEScape!)

indienova.com/game/nescape

有没有足够的智慧与抗压能力?……你有没有足够的智慧与抗压能力?能不能在时限之内找到线索,根据线索克服挑战,看到门后的情况?

wang2wait:关于transistor这款游戏

indienova.com/u/wang2wait/blogread/3457

说实话一开始只是看画风合胃口没想到是一个关于音乐和未来人类的故事音乐很优秀原声带很好听游戏画风和作画也是很不错故事是插叙

小组帖子:LD37 Moon Maze 个人历届最好的一次吧

indienova.com/groups/post/882

gamejolt.com/games/moon-maze/217671 Khaoz_Fang: 这个说实话相当不错

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101149

重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101150

重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

dai123456:一个关于随机地图选择的技术问题

indienova.com/u/dai123456/blogread/29555

请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源的机制,这个是怎么实现的?

版本:Early Access


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