indienova.com/u/asukalin/blogread/3684
巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好的,每个选项都带来有差异的回报,各个回报的价值差别也不大,让女儿当皇帝或让女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……,于是才渐渐将道德议题从柏拉图的泥淖中解救了出来,让针对“善恶”本身的反思留位于道德哲学、逻辑学与元伦理学……未必人人都知道什么是量子塌缩和希尔伯特空间,但人人都知道什么东西是善什么东西是恶,却没有人敢说自己知道善恶是什么
indienova.com/game/puzzle-pieces
快节奏的游戏,会考验你的反应能力。……Puzzle Pieces 是益智游戏的创新之作,带来了一些新的东西。……你可能听说过益智逃脱游戏或益智格斗游戏,但你有没有听说过益智匹配游戏,不是刻板的 3 消游戏?
indienova.com/groups/post/32856
争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断……(不再买新货,还在群里转闲置就会被踢出群,好让新来的买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断……(不再买新货,还在群里转闲置就会被踢出群,好让新来的买主更容易被操控)我觉得这个段子非常经典,如果隐去所有背景介绍
indienova.com/steam/game/2931600
探索“探索 "卡可以让您搜索区域内的资源、敌人甚至随机遭遇的敌人!……小心谨慎,因为有些东西还是不找为好。战斗将玩家卡或机器人卡放在敌人身上就会自动战斗。……与虫子、敌人和其他许多东西战斗。通过与机器人组队对抗敌人,可以提高战斗胜率
indienova.com/u/mj8724/blogread/12130
目前的初版暂定于此,主要是还是我不会画画。。。。。画了一晚上,参考了很多的资料,我快疯了。。……还是很难的特别是人物绘画作为初版的LOGO还缺少很多的东西比如说英文标题,我还打算在画面的右边再加个人……,让画面生动起来,还有比如说studio的logo,游戏的logo将会在右上角出现,另外还有背景的颜色设计
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
而梦想这东西啊,当时说出来也是很空洞的,“从小坚持到现在的梦想”这种经常在动漫、小说里出现的励志情节,……后来上了初中又迷恋轻小说,便说“我要写轻小说!”,虽然是尝试写过一些东西,但最后热情还是没有了。……那时候有没有一点浮躁呢,已经记不起来了。但我想我会调整一下心态,重新燃起激情
indienova.com/u/%25E8%25BF%259C%25E5%259C%25A8%25E5%25A4%25A9%25E5%259B%25BD%25E7%259A%2584jj/blogread/26159
我记得我们刚开始的时候你说要六帧走路动画而我坚持要8帧。……你认为我们有没有作出足够的工作,让我们与《超光浪客》有所不同?……比方说放一丛蘑菇,我会专门为那一处地点绘制粘液流在墙上的痕迹,让它更为生动
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
自己喜欢塔防,喜欢挂机,想想有没有塔防+挂机的游戏呢。……策划设计暂定为安卓竖屏(当初有位前辈说,最容易操作的游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单……最重要的是。技能树、技能石,强化啊之类这些花里胡巧的东西我都没做过,不会做
版本:Early Access
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