让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 游戏也在弱化回复角色重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具上,阵容里有没有带回血技能其实不是特别重要……想一想如果优势那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

瞬忆(The Moment of Memory)

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帮助温迪找回失去记忆,这是一个关于家和爱小作品 温迪失忆了!……他回到了海边家 一切都很熟悉,但又想不起来更多

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 阵容更多样化 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……想一想如果优势那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望。……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI 特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

哀悼(Luto)

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安全温馨让人珍视,但生活总有强大驱力将其推至反面。……你没办法径直离开这里,就像你尝试离开自己一样。……悲伤非常特别,总是会让人迷恋肉体强烈痛苦,无畏于时间流逝,精神凋亡。 面对什么?

Neverending Nightmares - 无尽的噩梦登陆 KickStarter

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Disorder)强迫症期间幻觉,游戏团队力图打造一个类似于《寂静岭》式恐怖氛围,而不会过多的让其它游戏因素……主创人员坦言,除了《寂静岭》之外,这款游戏也多少受了著名恐怖游戏《失忆症:黑暗后裔(Amnesia:……游戏美术风格也很独特,基本上是黑白手绘风格,血红色偶尔穿插其中,造成强烈视觉刺激,而且有一些限制级内容

牧神镇物语(Faun Town)

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《牧神镇物语》是一款自动化建造农场模拟游戏,玩家驾驶飞船因意外坠落小岛并导致失忆,玩家将利用小岛所有资源搭建自动化流水线修复飞船……并且利用生产、采集、种植等数种不同类型机器搭建自动化流程,利用全局管理功能将生产效率提升到极致,发展壮大你赛博农场……甚至可以成为“疯狂科学家”,改造植物基因,升级科技,选择机器进化方向,建造神秘医疗舱,利用自己聪慧头脑

命运之夜:新章 CCC(Fate/Extra CCC)

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这款游戏是《Fate/EXTRA》续作,它描写了一个在与圣杯战争拥有完全不同规则世界里,失忆的前作主人公与其……Servant 新故事,故事主题是“少女思念”和“爱情”

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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、兼职,想结识擅长哪种技能伙伴,对于项目有哪些初步设想,有没有策划案或者草稿。…….虽然目前已经找了一些美术队友,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些不抱希望…….后面等时机差不多了,就想办法去找一些便宜外包,比如菲律宾2,3千一个月美术外包.这样还感觉项目有希望一些

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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如果我不做开发的话,我想我仍会想办法从事游戏产业其它方面吧。……(The rabbit and the owl 我想起了一个叫做 One and One Story……这种角色交替有时我觉得很疲惫,但我知道这些付出最终都是值得

在我们离开前(Before We Leave)

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你将在这里重寻失落历史,同时文明得到重生。……冒险旅程并非一帆风顺,开动你脑筋,研究研究办法,克服你先祖曾经遇到过挑战吧。……,共有六种不同生态系统保护小屁免受潜藏在星系之间远古生物袭扰剧情简介你小屁已经生活在地下数代之久

版本:Early Access


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