indienova.com/game/the-witchs-house
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……去调查那令人憎恶的诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行的谜团。……然后,逃离那如同地狱般的空间──“魔女之家”
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
不知道大家有没有感觉,我们在玩一款Roguelite游戏的时候,最直观的感受就是爽或不爽,比如《霓虹深渊……或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
我不想写自己的影评了。写出心里的真话,太复杂,太冒险,太累心,那不值得。……是的,已经不再值得在网络上认真地就任何作品说出具体的评论了。没有一丁点意思。……文本之外别无他物”,就是说:“哪种读法才是他真正想表达的意思”这种问题,是没有答案的,你问错问题了
indienova.com/steam/game/1590360
当你迈进公寓的那一刻,你发现这里的气氛很不对劲。你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。你将会怎么做?……你给予的每一副药物都会产生不同的结果。发现6种全部的结局并阅读分散在四周的笔记来探索背后的故事
indienova.com/u/longtime/blogread/36853
2,发行商眼里说喜欢游戏热爱游戏基本等于胡扯确实见的多了(实际上我组队的过程中也没遇见几个真的热爱游戏的……(比如一个人有早上迟到的毛病,有没有感情,产生的应对办法很不一样)和上条一样,也是在讲保持团队稳定,不要中途崩掉……概念美术就能让投资人看出很多事了。如果自己之前有成绩也更好了
indienova.com/game/magic-potion-stories
50 个关于魔药、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔药有关的各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间的内容吧!一部具有怀旧而新鲜感的新视觉小说!
indienova.com/steam/game/1526000
你有没有想过如何在纸上玩传统的迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上的无聊想法。……希望它能让你想起童年的乐趣!……-移动目标-找到通往终点的正确路径 正如你看到的那样,这个游戏的画面并不十分精美,也没有动听的音乐,但希望你可以喜欢这种玩法
indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-1--1
罗琳创作的哈利·波特系列小说的第 7 部,也是该系列的终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内的一切危险。……但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用的符咒和魔药
版本:Early Access
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