我 自 己:突然想到一个直播游戏开发的新思路

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可以扯时事、游戏、开发中具体问题。。。……缺点是有时候想一个静静,而且要分心去关注节目效果、其他人感受、人气弹幕礼物变化,基本上和开播做游戏缺点一致……此外还有个优势是可以随时直播互相测试自己游戏,一实现了新功能就打包更新不知道有没有人想尝试一下这个方案

外星入侵者(Alien Invaders)

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它还准备你打击外星而不是害怕哭,你可以阅读更多关于这内幕。你有没有想过外星种族会入侵并消灭全人类?……好吧,也许那会很棒......至少对某些而言,但在这个游戏中你可以打击他们,保护你家人,朋友以及你所爱的人……- 游戏中可破坏场景(障碍) - 与外星分开敌人

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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魔族边境领地遭到强大勇者突袭,魔王亲自去铲除威胁,然而好像有人再拖延时间,魔王无法直接找到勇者。……突然有一天魔族边境领地遭到强大勇者突袭,魔王亲自去铲除威胁,然而好像有人再拖延时间,魔王无法直接找到勇者……作者:这是我一个用业余时间做一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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魔女这么着,攥紧了手中信件,出了远门。……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着一间

方程:8月29日

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如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……艾尔登法环确实是做得稀烂,或者,更确切地,做得很恶心。……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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但实际还好,就是,还是有不无聊事情是可以,就不要去做那些无聊事情就好了。……在圈子里有些事情可以做不是因为一个人的能力,而是关系。……Collective 形式很好,就是大家只是一个工作室,想做什么就做什么,你有没有看过这些作品(刷网页

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么你手握游戏时如此平静?……:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说……,有些购买数字游戏是很痛苦

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把摆在那边而已。……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……在这个思想下,我放弃了可以说是初代灵魂随机,改成了固定角色,角色获取类似……技能点,每次“升级

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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不是谁都懂得他们是怎么说的——所以参照一,可以少写点台词啊!……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人外衣,但想一个哭很容易——想一个笑,没那么简单。……你作为创作者,总得承受这种东西……然后再判断他们说的有没有道理,自己要不要改,怎么改等等……那种总是能看出来优点

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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研究富有深度调和系统,跨越7个大型区域发现新素材,制作超过100种具有不同元素组合独特魔。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……在引导露娜成为魔大师途中,你将会遇到众多童话与民间传说里角色

版本:Early Access


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