【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么你手握游戏时如此平静?……:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说……,有些购买数字游戏是很痛苦

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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魔女这么着,攥紧了手中信件,出了远门。……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着一间

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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研究富有深度调和系统,跨越7个大型区域发现新素材,制作超过100种具有不同元素组合独特魔。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……在引导露娜成为魔大师途中,你将会遇到众多童话与民间传说里角色

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把摆在那边而已。……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计数值,明明是个有显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间……在这个思想下,我放弃了可以说是初代灵魂随机,改成了固定角色,角色获取类似……技能点,每次“升级

Go Go 向前冲 VR(Go Go Fight)

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顺带一,用你眼睛进行 UI 交互。……(别担心你 VR 有没有眼动追踪,我已经为你创建了眼动追踪,哈哈哈) 游戏中目前有 20 个小关卡段随机生成……,11 种道具随机生成,你可以充分利用关卡及道具来享受你派对过程,输赢不重要,快乐最重要!

小组帖子:请教大家一个问题

indienova.com/groups/post/29120

发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类可以在里面找到来一起讨论,制作一些东西出来?……mercury: 加我QQ1403187747,详细聊聊

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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但实际还好,就是,还是有不无聊事情是可以,就不要去做那些无聊事情就好了。……在圈子里有些事情可以做不是因为一个人的能力,而是关系。……Collective 形式很好,就是大家只是一个工作室,想做什么就做什么,你有没有看过这些作品(刷网页

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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研究富有深度调和系统,跨越 7 个大型区域发现新素材,制作超过 100 种具有不同元素组合独特魔……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……在引导露娜成为魔大师途中,你将会遇到众多童话与民间传说里角色

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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不是谁都懂得他们是怎么说的——所以参照一,可以少写点台词啊!……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人外衣,但想一个哭很容易——想一个笑,没那么简单。……你作为创作者,总得承受这种东西……然后再判断他们说的有没有道理,自己要不要改,怎么改等等……那种总是能看出来优点

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类可以在里面找到来一起做东西出来?……Codinggamer: @黑手逐渐严重#0 个人接触一些,感觉还是在Indienova或者奶牛关发帖就可以……virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重#0 我手头有个项目正在做 有兴趣可以加入

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