会员:Linzz

indienova.com/u/iluvrachel

计算机图形学研究生(已毕业),游戏开发者(成长中),游戏策划(现役)

会员:马路边的两毛钱

indienova.com/u/t542719479

毕业5个月,在手游公司工作10个月,闲余时间做点自己的东西

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

indienova.com/steam/game/563520

unbelievable beings and happenings.故事的主角是Mariko,一名17岁的高中毕业班学生……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

indienova.com/game/when-our-journey-ends

故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

Kosmonavtes:逃离学院(Kosmonavtes: Academy Escape)

indienova.com/game/kosmonavtes-academy-escape

帮助 Vala 从太空学院毕业! 随着地球资源的减少,Kosmonavtes 计划宣布了!……现在,她必须从太空学院毕业,飞往金星! 特征: • 充满密室逃脱、解谜和冒险的游戏!• 完成八章!

湛蓝牢笼(Rail of Möbius)

indienova.com/game/rail-of-mobius

▌故事|Story 深海下无尽的血腥轮回,你能为众人带来救赎?……大财团「铯」的唯一继承人,本次毕业旅行的主办者。……▌制作团队|Staffs 脚本:小鹿企划:春鱼程序演出:梁珑原画:玉莳良SD 原画:摩科音乐:小路儿演唱

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

indienova.com/steam/game/1222160

适宜玩家: ★传统文化爱好者,体验型玩家,硬核模拟游戏爱好者,游戏收藏家,喜一玩家,鼠标操控大师,自从小学毕业就没写过毛笔字的怀旧玩家等……注意事项: 本作的模拟毛笔和真实毛笔还是较大区别的,对于毛笔艺术更高追求的玩家请选择实体毛笔

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

发起:小纯工作室 最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……总结一下这半年多制作游戏的经验并在接下去的游戏可以逐渐深化的几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点……而现在过去10天,这10天发生了一件事情,这个《你老几》和之前制作的《信仰之跃》居然上了TAPTAP

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-are-games-art-school-how-to-teach-game-development-when-there-are-no-jobs-2019/

我这样做真的问题?”我知道我不是唯一这么想的。……你没有一天不在玩游戏,是?……很多时候,学生们花了很多年时间学习如何制作游戏,直到毕业项目,他们终于开始为筹备作品集而制作游戏

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业……期望:大厂美术,对游戏/美术系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)