小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

发起:tormoo 突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,起来互推!(转发自:原日志地址)

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

围绕这三个风险项,最终我们就能敲定一定能有所成就的独立游戏项目。 首先我们讲开发成本。……,668元上个游戏,另方面可以用支付宝微付款了,同时,还出现了个新游戏,绝地求生。……你爱款独立游戏爱得发狂,是因为他在每个方面都挑不出毛病

十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

运气直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……运气直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

战斗策划,因为战斗系统直是战斗的游戏个核心,难度大,而且不是能从书本里看来的,更多的是经验,……即便现在叫我做这些笔试题,我感觉我都不一定能合格。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你起学习……Kaito#1 833437064 Nakamura Kaito: @adamharkness#3 其他的……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

这里不讲解得过于详细,“人的声音”有一种叫做“调和性”的东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做 CVS-HA……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

indienova.com/groups/post/102973

目前团队成员两人,都是大厂游戏部门的在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢的玩法。……如果有些有趣的想法或是对克苏鲁题材感兴趣就更好了,可以起实现。……联系方式:微 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师

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