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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!
indienova.com/steam/game/3403510
天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……但是这一次你可以拿到“后悔药”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号
indienova.com/groups/post/76410
现在我想要结交一些同样为爱好者的策划、美术、程序和音乐,一起来制作具有独立精神的游戏我十分不喜欢被各种其他游戏模式的成功而被束缚,能让人眼前一亮的独立游戏……现在希望能有一些策划/美术/程序/音乐/......来一起合作,因为是用爱发电的小组,不需要业务能力很强,有热情就好……Telegram : @ImPrankster Xuegege: Mark,顶一下 moonagent: 所以你会什么
indienova.com/steam/game/2488340
当第一名入住者来到开发伊始的荒岛,他希望家附近有什么呢?!……餐厅、便利店、服饰店、家电专卖店……建造各类店铺设施,登顶让人最想居住的城市吧!……仔细观察住宅,居然有居民养起了宠物!猫、狗……大象、长颈鹿,甚至连狮子也能养!?
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- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!……游戏功能 - 经典的第一人称视角 - 单人玩家 - 故事驱动 - 拼图冒险 - 独特的谜题
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189
也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么,下面,切入正题……:1.美术素材4月后我画了很多美术素材,有敌人,有场景,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画……之前的场景新调整过的场景这大概就是这两个月我忙的,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
可是能力真的有限只能用时间硬着头皮去做,好在脑袋里的东西还算别人能接受拿到了人生第一桶金,从那开始每天去研究各种游戏中的音乐与音效,说实话每次都是硬着头皮去迎战……18年我又从家里回到了北京开始一个人的北漂生活!!!……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖
版本:Early Access
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