赤色孤夜(Lonely Red Night)

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某一天,天空和月亮变成了红色,失忆的主角身处不知何处,探险就此展开…… 找到线索不断的前进,一定可以发现什么……在了解这个世界的同时,回忆自己究竟是谁,要去做什么…… 在得到物品后,在适当的时候使用它们,破解各种谜题后

赤色孤夜(Lonely Red Night)

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某一天,天空和月亮变成了红色,失忆的主角身处不知何处,探险就此展开…… 找到线索不断的前进,一定可以发现什么……在了解这个世界的同时,回忆自己究竟是谁,要去做什么…… 在得到物品后,在适当的时候使用它们,破解各种谜题后

Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

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游戏的开发团队将“忘记与寻找”作为游戏的主线并设计了多个遭遇了各种失忆经历的角色,他们将在主角的冒险之路上不断出现……游戏中大量的线索将通过文字传达,对语言有着非常高的要求似乎没有哪一种玩法能比解谜更能让玩家细心地去琢磨游戏的每一个场景了……当然,我们的最终目的还是要找到让失去记忆和物品的小镇到底隐藏着什么秘密

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(4)

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别问我为什么这期这么短,开学了么没办法,这期只有600字凑活看吧,有没有人看都还是回事。……话音刚落,是一阵强光闪过,他不知不觉的已经走出了黑暗的轨道,到了同样漆黑的小巷子里,那两只触手一样的东西正在处决手中的敌人……就在这时一个再向Jacky叫喊。同样的那两只触手隐藏进了黑暗之中

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG。……动态手工系统 (DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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就像《地平线 零之曙光》中埋葬的机器暗示某段被遗忘的时代发生过某种战争,或者《天国 拯救》中那无与伦比的细节吸引力……但你怎么才知道该在环境中增加哪些细节和物品才能让它感觉如现实版逼真呢?做环境美术师该做的...调查?……我家人都受不了了,因为我的旅行照片大部分都是奇怪的管道,阴暗怪异的角落,肮脏的格栅,还有老旧的厨房…… 搅乱环境有什么简单的途径吗

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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股市有办法能“保本”,然后争取“少赚”,再进一步通过复利“大赚”。……那么从 A 股和游戏行业的相似性来看,游戏行业有没有类似的办法呢?本文就来讨论这个问题。……这两个例子都能证明玩自己游戏是保证体验不差的必要条件,它虽然不一定能让游戏活下去,但大概率不会太烂,最终保本的概率很高

超级战斗机(Hyper Fighters)

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有什么办法把他们全部消灭吗? 这并不容易!

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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Intruders: Hide and Seek 是一款第一称的潜行类游戏。……你必须找到办法解救你的家人,同时你会找出三个袭击者是什么人,他们想要什么

版本:Early Access


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