逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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兰迪·克罗只是个普通人,过着平凡日子。他一个和睦家庭,两个兄弟,一条狗。……在他路上(所阻拦着),仅仅是世界上最佳安全系统……你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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众筹众筹 / Kickstart itTim Schafer提姆远离传统冒险游戏已经不短时间了,自……双轨并行世界设定,大大拓展了玩家选择空间,也以一种新奇方式提升了游戏耐玩程度。……直到一天,谢伊终于无法忍受,在一场冒险中违反了安全操作规定,来到了光鲜世界之下黑暗中,在这里,他遇到了一匹会说话

小组帖子:论游戏性七元素

indienova.com/groups/post/35573

决定 资深程序 决定 堪玩美术 决定 印象策划 决定 高度领导 决定 总体这个说法,现在来看,仍然一点事实……抓文明和不文明之分,游戏者本身一定是属于一种文明,而游戏也就总是在不得不面向着它必须要面向文明。……进一步地,本文认为七个彼此相关、相互作用、整体发展游戏元素,他们分别是(1)看,是游戏性的开始化元素

LTaoist:试论电子游戏十要素

indienova.com/u/ltaoist/blogread/23063

决定 资深程序 决定 堪玩美术 决定 印象策划 决定 高度领导 决定 总体这个说法,现在来看,仍然一点事实……抓文明和不文明之分,游戏者本身一定是属于一种文明,而游戏也就总是在不得不面向着它必须要面向文明。……进一步地,本文认为七个彼此相关、相互作用、整体发展游戏元素,他们分别是(1)看,是游戏性的开始化元素

Manipulator I:The Hand Behind

indienova.com/steam/game/1580990

直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间线索

关于我转生变成魅魔这档事(That Time I Got Reincarnated as a Succubus)

indienova.com/steam/game/2215650

被强大魅魔召唤到另一个世界澄玲,必须学会并掌握她新力量才有机会回到她原本世界。……而作为一个通过人类情感、梦想和经历汲取力量造物,想要回到原本世界澄玲两个选择——攒下一百万金币购买神秘药水……想要回家澄玲只有两个选择——用一百万金币购买神秘且珍贵的药水,传送回原本世界;与当地居民互动、建立联系以成为一个强大魅魔

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

在地形编辑器菜单【高级】中有一个选项名为【游戏平衡常数】。……制作一个可以让玩家主动使用、具有击晕效果技能,将能够让我们玩家在战斗时候更多地发挥余地。……好了,现在我们了一个能够变得强大克里夫了!下期再见!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

在地形编辑器菜单【高级】中有一个选项名为【游戏平衡常数】。……制作一个可以让玩家主动使用、具有击晕效果技能,将能够让我们玩家在战斗时候更多地发挥余地。……好了,现在我们了一个能够变得强大克里夫了!下期再见!

Wild Snap

indienova.com/steam/game/3380810

Wild Snap》是一款轻松益智小游戏,游戏中玩家要寻找创意、奇特且符合逻辑方法来吸引动物并为它们拍照……Wild Snap》是一款轻松益智短游戏,游戏中玩家要寻找创意、奇特而又合乎逻辑方法来吸引动物并为它们拍照……您可以使用一些神秘工具,包括贝壳、重做器、时光倒流器、火灯笼、爱情药水、放大镜、一些餐具、魔法橡皮擦和逆变器

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

我们希望这个主张变成一个“宗教”、一种“艺术运动”(或者说一种“游戏运动”),就好像某个时期文学浪漫主义……最终形成一批坚定捍卫这些教条(或者说理论)的人,(4)一批坚定、高水准代表性的坚持这个宣言游戏作品……,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族、跟东西方进行对话游戏批评家

版本:Early Access


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