小组帖子:为啥相当一部分人对像素游戏情有独钟,从大众肤浅的品味角度,一看你是像素游戏,点都不想点

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这种风格对于画师的美术技能要求本来就相对偏低,随之画师本身的审美也很可能不足,因此做出来的视觉效果,往往也容易变得比较简陋,缺乏张力和新引力,让人厌倦……我还听说过“像素风”标签是减分项,说是会让人有“卖噱头”、“闭关自大”、“便宜货”等印象4.……我还听说过“像素风”标签是加分项,说是它的美术成本相对较高,会让人觉得你制作用心……我听说过很多种说法

特朗普打砖块(TRUMP BREAKOUT)

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其设计让人联想到上世纪 80 年代的电脑,营造出一种怀旧氛围。……其设计让人联想到上世纪 80 年代的电脑,营造出一种怀旧氛围。……然而,在他们中间,一个却毅然决然地站了出来。 他就是一个普通的年轻,无名的 “你”

Oncle:CH Parallax 快报番外

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我这是大套间,一个一间屋子,两个卫生间,公共区域的厨房。……这公寓还定期举办学生party,学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party里,大叔的心都变年轻了……甜甜圈真是太TM好吃了,好吃到爆!一杯热摩卡,几个巧克力甜甜圈下肚儿,就是一个词“舒坦”!

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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游戏是否真的达到那样的高度?……我说:是否真的达到那样的高度?……它说:目前来看还不太可能,除非有先知和天才诞生,那先知或天才真诚地给予我们一份显示的预告,游戏也化出崇高和优美的身与形

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

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这些传说我对原始社会产生了浓厚的兴趣!……对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核一定几率长成桃树……或许相同的地方哦qq1479299039 期待可以聊聊

闲侠江湖(HeroG)

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)【熊窝官网】:www.idodx.com【游戏简介】:  一个独立制作的武侠游戏,最开始只想做一个挂机又能有精神寄托的武侠游戏……,最好少动脑一些。  ……【野外奇遇】在野外可以一定几率遇到稀有的侠客,与之互动可以其加入队伍或者是通过修炼提高武功修为

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

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《骑士与哀悼》是一款快节奏、让人抓狂的 2D 平台跳跃游戏,你的任务是找回遗失的宝剑。……—— 哀悼的骑士 “这游戏吃了我的铅笔,还亲了我的老鼠。我打 11/10,因为我没有生活。”

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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我喜欢安静,但是如果有另外一个存在,也我感到踏实安心。……我固定的朋友和我一起玩,我感觉比较安心,我也有一些比其他人更偏爱的游戏。……我懂得,有一种我喜爱的多人游戏模式

sdjdasha:谢谢AI

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从我的角度,肯定是抢了——原本一批画可以由ai来画了!……但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……ai和更是太太不同

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

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【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维……【69768114】大雁终有南归日;也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持

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