Not So Middle Ages

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回到十四世纪,努力黑暗中世纪生存!……你什么也不知道,什么也不了,但是他在他智能手机上安装了应用配方百科全书。……新技术知识掌握在你手中---用它来创造历史上伟大发明

Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

之前一直思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢游戏才去做么?那为什么还会这么抗拒。……『打的不错,你赢了』~(这些游戏我都不玩天梯,另外家里的游戏本玩不了大游戏,超级游戏本就是个笑话。)……这才是麻烦地方

摸猫美食街(Kitten Food Alley)

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《摸猫美食街》是一款以摸猫为主题休闲模拟经营游戏,开设各式美食店铺并调整美食配方,通过抚摸猫咪员工来产出美食……收集顾客反馈并调整美食配方,提高店铺获客率(visitor rate),让来店顾客更加频繁。……无需太过动脑即可完成的简单目标。游戏中不会出现:可自定义内容。复杂经营策略

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实开发前,就应该算好自己经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里一款游戏出来,而不是无止境无时限一直……最好办法就是获得家里支持,住在家里搞开发,甚至吃饭只是多一个人多一双筷子事,这样开销就很少很少了……当然运气好,先一款小些游戏,赚到钱了,再继续下一款

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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《从一个世界到另一个世界》中体验一场惊心动魄穿越世界之旅,这是一部融合了科学、魔法和冒险视觉小说……经过多年失败,他实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们关系不断加深,迪恩了解了魔法真正本质,而艾则发现了科学奇迹

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.43/44 | 界面与主角

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,配上青铜金色金属条作为重点,然后给金属条两端加上青铜器常见饕餮纹.这样.然后是风格确定后做的规划界面……:以页签形式对可以建设元素进行分类,继续保持以青铜金为选中核心思路.底下分离出来手柄操作提示玩家使用键鼠时候会隐藏……,不过就是蛮需要工作量T_T最后是生产界面:跟前者类似,只是同样适用线装书风格装饰了一下配方,然后右边有个目前生产队列

贪婪野草(Weed & Greed)

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创建新生产链,全城建立联系。 将您热情转化为成功事业,享受新生活每一天!……实验室进行实验,发现新疯狂配方。 探索城市探索一个拥有不同街区、生机勃勃城市。……昼夜循环,动态交通,还有……阴暗角落交易! 建立你帝国购买原材料和设备

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……开始连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……于是我将游戏机制改得更简单,抛弃掉连连看这个烂大街游戏机制,只是让玩家3D世界里单纯地消除,然后得到某个

末世围城(末世围城)

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游戏中有100个英雄供玩家随机选择,每个英雄都拥有独特技能,玩家可以自由搭配技能和选择装备,创造出数万种不同策略搭配方式……游戏简单易上手,但又有着无穷重玩价值。快来挑战吧,展现你战略智慧,成为这个世界英雄!……游戏简单易上手,但又有着无穷重玩价值。快来挑战吧,展现你战略智慧,成为这个世界英雄!

模拟小偷(Thief Simulator)

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成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了买高科技装备。一切真的贼能做事。做个真正贼。……你可以自由地沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。接受挑战,扫荡安全房子。……你可能在一些人家里遇到意料之外客人。如果他们撞见你就会报警

版本:Early Access


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