巴哈姆特 2:龙之新娘(Bahamut 2: Dragon's Bride)

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新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条 (ATB) 吗?……MP 了,而是改为消耗 SP,而 SP 在战斗一开始统一都是 0,并且会随着时间增加,如何在现有的……或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本共计有

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡

新书 |《〈塞尔达传说:旷野之息〉大师之书》

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旷野之息〉大师之书》 《塞尔达传说:旷野之息》大师之书· 6 月 16 日 0 点准时开启预售 · 识别二维码……此外,本四位主创还将以自述形式还原本独特魅力背后的全新开发理念

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

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就在今天,Edmund终于在Youtube上传了本的teaser trailer,并在twitter……预告片开始时游戏的主角正在做一款像素风平台跳跃游戏的实况(我差点以为这就是新作),然而在碰到尖刺死亡后,游戏蓝屏了,主机无法识别卡带……本将于7月12日上架Steam平台,其实离现在也就只有一个月时间,感兴趣的朋友们可以准备好钱包了,在

游戏无障碍设计参考:语音篇

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除文章版外,中文镜像站(https://v3.indienova.com/site/gag/)已同步上线……Xbox One dashboard优秀案例:《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V:……同时,因为不需要语音识别算法,开发成本也会大大降低

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4899

大脑是如何运作的实际上,“大脑是如何学习的”可能更适合这一节的标题。而它的答案就是掌握各种模式。……在学习学校课程时,老师的作用就是帮助我们识别模式。……例如,有许多的游戏,会在用户掌握一项技能后,设置一些普通的小怪来挑战玩家;玩家通过后又设置更多的小怪

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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大脑是如何运作的实际上,“大脑是如何学习的”可能更适合这一节的标题。而它的答案就是掌握各种模式。……在学习学校课程时,老师的作用就是帮助我们识别模式。……例如,有许多的游戏,会在用户掌握一项技能后,设置一些普通的小怪来挑战玩家;玩家通过后又设置更多的小怪

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

真人快打 3(Mortal Kombat 3)

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《真人快打》系列的第三部,该作和前两有很大不同,连技是本的一大特色,每个人物都有二、三套固定连续技……,通过必杀技和普通技接连续技是本常用的手段,其威力只能恐怖来形容,经常出现短时间定胜负的现象。……本在前两终结技上增加了兽化技,但本的终结技比前两相比少了一些血腥,更多了一些黑色幽默

版本:Early Access


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