黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特怪物、武器、宝藏、魔和魔咒……老实说,我真的不敢相信和这么优秀一群人制作这款游戏

交汇协奏曲(Cross Concerto)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之原班人马打造。……《交汇协奏曲》为内置简体中文、繁体中文与日文多语言版本,并拥有超越原版1920X1080高清画质!

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,有一个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……当地领主受够了这样街区。王国声名狼藉,百姓惶恐,他力量正在减弱

钓鱼牌(FishingCrad)

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玩家目标是构筑一个持续赚钱鱼塘生态系统,以缴纳不断上涨猫粮钱。……核心玩法围绕着“从商店鱼苗-构建鱼塘-钓鱼-卖钱”循环展开。……游戏内拥有30多种不同效果词条,40多种功能各异功能牌和60多种改变全局遗物,来让你鱼与鱼之间产生奇妙连锁反应

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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睡在采光很差房间里,计划着有一天搬进采光好,空间宽敞房间;住着狭窄一室一厅,梦想着在未来某一天能在深圳上一套房……无论你老家在哪里,当老板把那碗家乡熟悉味道端在你面前时,一天所受委屈和心酸都会烟消云散。……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣味道。再见了,白石洲

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

13 层(Floor 13)

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你再次开始在走廊中进行普通漫步。 扭曲。物体在变化,现实在扭曲 —— 你发现哪里出了问题吗?……使用你记录板来识别异常类型和位置。……游戏特色 - 注重观察氛围式心理恐怖体验- 基于循环玩法设计- 采用 Unreal Engine

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人就一个瞬间

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