indienova.com/groups/post/30261
用眼看一看就知道了。……P5S的logo就属于那种具有让人光是多看几眼就会由“试着买来玩玩也不错”转成“这游戏真糟糕,不买,不玩……只需要把P的基面朝向稍微转一转,转到一个和5的基面互相协调的位置,这个logo看上去就舒服很多
indienova.com/groups/post/498
我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外……懒→_→ 兰修斯特: 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门
indienova.com/steam/game/3500750
你能让这个孩子的愿望实现吗?鬼男孩(玉~坤)躲在房间的各个地方吓唬你。找到 玉~坤,让他吓唬你。……找到他五次后,就该给他评分了。给他打 3 星评分,从 1 到 3。这标志着一天的结束。……但是,请在您的流/视频标题中包含该游戏的标题(只需“Score the Fear”即可),并在描述中包含此商店页面的
indienova.com/steam/game/2811060
【任职资格】1、不限年龄,不限经验,你敢来,我们就敢要2、拥有一台VR设备3、至少参与两个小时的工作(……获得全新的工作体验,掌控整个星球的命运(至少看起来像是这样)2、独立大工作室,单独分配的工作空间,社恐人士友好3、只需在入职前支付一定的工本费……多来点人)
indienova.com/u/airhead68/blogread/22921
游戏的本身的特点以致于游戏剧本设计要做到“好”这个标准并不困难,只需要有一个完整的故事和有趣的交互就能让玩家有一个对故事不错的体验了……游戏的本身的特点以致于游戏剧本设计要做到“好”这个标准并不困难,只需要有一个完整的故事和有趣的交互就能让玩家有一个对故事不错的体验了……而配乐和UI界面的结合冲击力极强和极其鲜明的,是否是好的制作往往在这一环就已经有所展现了
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
这种硬直对游戏的真实性有大大的加分,但就个人而言,这也让游戏性扣除不少的分数。……在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼的2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断的机制,一来让动画的流畅度提高……我并不想把一款索然无味的作品带给大家
indienova.com/steam/game/1506440
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾薇儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务
indienova.com/steam/game/1596430
某位退休的勇者成了一位工厂长,不断生产着小勇者机器人。……您只需要点击鼠标的左右键,便能游玩游戏的全部,利用每一次机会,不断的为通关做准备吧。……您只需要点击鼠标的左右键,便能游玩游戏的全部,利用每一次机会,不断的为通关做准备吧
版本:Early Access
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