重生勇者(Loop Knight)

indienova.com/steam/game/1596430

某位退休的勇者成了一位工厂长,不断生产着小勇者机器。……您只需要点击鼠标的左右键,便能游玩游戏的全部,利用每一次机会,不断的为通关做准备吧。……您只需要点击鼠标的左右键,便能游玩游戏的全部,利用每一次机会,不断的为通关做准备吧

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/35498

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

indienova.com/game/elvira-mistress-of-the-dark

Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

爱的幸运(Lucky Of Love)

indienova.com/steam/game/1008290

Lucky Of Love 是一款益智游戏,你只需要转动转盘,遇见炸弹输了,遇见财富赢了,快速解锁全部图片游戏中没有时间

爱的幸运(Lucky of Love)

indienova.com/game/lucky-of-love

Lucky Of Love 是一款益智游戏,你只需要转动转盘,遇见炸弹输了,遇见财富赢了,快速解锁全部图片游戏中没有时间

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/steam/game/1506440

儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

AirHead:配乐对游戏的影响(一)

indienova.com/u/airhead68/blogread/22921

游戏的本身的特点以致于游戏剧本设计要做到“好”这个标准并不困难,只需要有一个完整的故事和有趣的交互就能让玩家有一个对故事不错的体验了……游戏的本身的特点以致于游戏剧本设计要做到“好”这个标准并不困难,只需要有一个完整的故事和有趣的交互就能让玩家有一个对故事不错的体验了……而配乐和UI界面的结合冲击力极强和极其鲜明的,是否是好的制作往往在这一环已经有所展现了

机械大师(Robot Master)

indienova.com/g/robot

只需要你懂得一些简单的逻辑规则,然后充分发挥自己的想象力,你就可以成为一个真正的机械大师了!……目前游戏已经登录绿光,希望能够得到大家的支持 玩法介绍:游戏本身来讲操作是很简单的只需要通过鼠标拖动……2.更多极具特色的机器,机器的数量会不断增加,性能和造型各不相同的机体会不断加入到游戏中

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外……懒→_→ 兰修斯特: 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449

这种硬直对游戏的真实性有大大的加分,但个人而言,这也让游戏性扣除不少的分数。……在处理这方面上,除了我把那让蛋疼的2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断的机制,一来让动画的流畅度提高……我并不想把一款索然无味的作品带给大家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)