美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

indienova.com/steam/game/1321450

每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……但是小心,警察可不是摆设,他们随时会追着你跑。学会贿赂警察,以免上了通缉名单。……- 完成不光彩的工作,获得现金和声望- 环绕着无缝沙盒飙车- 购买和盗窃汽车- 购买房屋并装饰一番-

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

而小岛秀夫用了一个很优秀的设计向玩家提供了快捷键——你只需要将ps2的时间往未来调个一年半载,这位年迈的……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时思考的维度。……游戏的大厦是否已经建成,所剩的是否又真的只是修饰工作呢? 的技术,的硬件必定带来的革新

货运模拟器(Freight Simulator)

indienova.com/steam/game/1208950

控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款。在证券交易所买卖股票。……参加在线排名比赛根据需要管理自己的生活成为运输企业家,掌控您业务中的所有工作工作,赚钱,投资和扩展!

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

indienova.com/u/mnikn/blogread/30170

大家好,前几天说搞的软件原型终于搞出来了,我再原型上玩了一下,基本上是属于勉强玩的状态,很尴尬的是我独自玩的时候基本没输过……接下来开发节奏是:添加一些的动态数据和系统提高策略性(工作量 14d)添加故事模式和无尽模式把游戏流程串联起来……,按照一局 10 分钟左右的节奏,故事模式预计 10 局左右(工作量 21d)魔法时刻,开始集中画美术素材让这个游戏看起来像一个游戏

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835

大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……,不过那时我还没想过辞职回家,专门做独立游戏。……,工作室也没了……不过尴尬归尴尬,其实也没啥所谓

收获日 2:丝路合集(Payday 2: Silk Road Collection)

indienova.com/game/payday-2-silk-road-collection

是时候前往国境以南来一次工作长假了!……玩家将与 Payday Gang 在墨西哥展开一场狂野冒险,在一系列遍布墨西哥的大胆劫案中面对飞车党、银行职员……而在这场旷日持久的大规模犯罪征途中,各位成员还将获得的武器、模组、服装、手套以及武器配色

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……的丰富特色以及多个帝国间的政治联盟,组织管理严密的战舰设计系统,六角形运动栅格等等。……的飞行器种类和规模:船、基地、货船、战士、矿山、卫星、军队、无人驾驶飞机以及武器平台

Of Life and Land - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/2885390

提供背景信息*的数字艺术海报。一则帮助你叠出纸狐狸的折纸指南*,在你家中增添一些可爱元素。……Kerzoven工作室万分感谢你的帮助!……and Land)的关注,以及对于Kerzoven工作室的支持

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

indienova.com/u/omstuido/blogread/28714

正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……回合开始时拥有者每5层BUFF受到5%最大生命值伤害(受疾病抗性减免),特殊的移除机制骨折Buff调整:现在每层骨折提供额外……总的来说全职开发速度确实快了不少,以往一个月才能搞完的工作现在基本一个星期多点就搞完了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有的招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)