Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

战矛在线(Warspear Online)

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该游戏提供众多地点和可能性来证明你的战斗技巧,但是最激烈的战斗发生在埃舍诺尔特。……最好的物品往往由自己亲手制作。……◎ 自定义:装备、装饰皮肤、发型◎ 100 多种专用技能可用于打造自己的技能组合◎ 达成个人成就可获得独特奖励

我的好友小猪佩奇(My Friend Peppa Pig)

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Mi amiga, Peppa Pig, Minha amiga Peppa Pig, Min Vän……Peppa Pig, Meine Freundin Peppa Pig, Ystäväni Peppa……无论你前往何处,佩奇都会为你提出各种活动建议:帮忙寻找猪爸爸的眼睛、跟随森林中的踪迹、跳泥坑及更多有趣好玩的活动

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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4)所谓生产建造:利用玩家刷图累计的巨量低等材料来建造自己的营地,建造的高级建筑可用来生产高级甚至顶级材料……》,例如“闪电箭-附加闪电伤害-多重投射-弹射-感电”3)美术资源:角色模型动作特效地图UI图标等,可用现有素材拼凑……,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里,只要你有能力有动力敢出去闯,请加入我!

疯狂的小球(CrazyLittleBall)

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(因为自己第一次尝试制作,而且缺乏美工所以暂时显得各种粗糙请见谅。……以后会逐步完善起来的,希望大家支持)同时欢迎大家帮忙提供建议和bug反馈哦 游戏特性: 简洁 操作简单

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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一人投资其他人帮忙?还是干脆雇佣制?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

会员:液态喵游戏(Liquid Meow Games)

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·清华研究生跳级毕业·拒鹅米猪等十几个offer创业独游·在研可爱猫狗拆家游戏《MessyUp》·获鹰角投资

版本:Early Access


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