indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
在下是新手。只在steam上买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。……所以想请教各位关于steam的规则。在此先谢过大家的善意帮助。首先请问steam有所谓的内购吗?……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?
indienova.com/game/escape-academy-escape-from-the-past
在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访昔日的逃脱学院吧!……在一次学院运动会上发生的令人痛心的“事故”差点导致校长霍雷肖·温莎的死亡后,他确信是其中一名教职工策划了这一切……但他确信这里到处都是这名杀人犯的耳目,于是拜托桑德拉和伊尔担任卧底,调查每一位可疑的教师
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/groups/post/100705
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/groups/post/100706
这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取
indienova.com/steam/game/962650
《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
版本:Early Access
总页数:50
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