抚摸考拉(Stroke the Koala)

indienova.com/game/stroke-the-koala

撫摸拉。发行日期:2023-04-01。……拉,​​澳大利亚的象征(忽略袋鼠),干的时候可爱,湿的时候吓人。幸运的是,这只拉是干的

东方驾考模拟器(Chinese Driving License Test)

indienova.com/game/chinese-driving-license-test

东方驾模拟器。开发:CCYY。……要参加驾?或者准备参加驾?那么快来买一份驾模拟器吧。……东方驾模拟器,科一考试包括最新最完整的题库,我们会在后续持续更新,保证最完整的题库

我的大学物语(My University Story)

indienova.com/game/my-university-story

游戏内容包括: · 选课系统每个学期开始时,你都有一段时间用于选课,你选的课程将决定接下来一个学期你的上课时间……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一的时间

Game Jam!参加2022 Seed Camp暑期训练营,现金大奖福利周边随你抽!

indienova.com/indie-game-news/2022-seed-camp/

对游戏行业感兴趣的其他专业也可参与✓ 职业期待热爱游戏,渴望进入游戏行业;希望通过实践活动挑战自己,实现自我提升(有过一的……No.2优秀设计奖:2 组2000 元现金奖励↓每人一份价值 3000 元↓完美世界教育课程代金券No…….3最佳创意奖:1 组1000 元现金奖励↓每人一份价值 3000 元↓完美世界教育课程代金券No.4

LeeTGame:【Lee哥】新手如何入门?大佬教你做弹幕射击游戏 - 《元气骑士5天训练营》 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33828

限免游戏开发课程 - 【《元气骑士》游戏制作5天训练营】。……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv23782165- 课程时间……:5月21号-5月25号- 课程有回放功能,可以反复观看学习

LeeTGame:【Lee哥】最大黑马!大佬教你用Unity做弹幕肉鸽游戏 - 《吸血鬼幸存者》4天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34219

限免游戏开发课程 - 【《吸血鬼幸存者》游戏制作4天训练营】。……即可添加助教老师PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv25676514-课程时间……:8月14号-8月17号-课程有回放功能,可以反复观看学习 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

三门必修分别是一门讲座课,一门tracy的设计课,一门拍电影的课2333我自己关于选课的想法是这样的,……我并不想专精于美术或者程序是因为我以后一不会做程序和美术,我只想做general game design……本来三门里的打算是3D写作visual,因为visual expression那门课实在太多人推荐了

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

indienova.com/game/remilore-lost-girl-in-the-lands-of-lore

就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从冒出了“机械怪兽”,袭向他们

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)