期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army II)

indienova.com/game/card-girl-army-ii

《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高。……装备:每张卡牌都可以装备不同的武器防具,武器防具同样可以进行强化以及品质提升

Magic Kingdom War

indienova.com/game/magic-kingdom-war

【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高……装备:每个角色都可以装备不同的武器防具,武器防具同样可以进行强化以及品质提升

25HourStudio:纯白的圣女·爱米尔

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26899

这么玄乎与中二的话,莫名叫小醒忍不住想起了量子力学(之波动速读法)∑(゚Д゚ノ)ノ)小醒没有在胡说哦,量子力学和混沌在一程度上确实是相关的……《命运结构式》当中,也运用了一部分混沌的元素。……(*^o^)人(^o^*)怎么样!是不是很有趣!

斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

indienova.com/g/skinnerburg

所以我们需要一个神秘作家。但我们期望他的不只是一本巫师版的《第二性》,而是一本新《圣经》。……特色1、每一次探索和环境交互都将触发一崭新的叙事文本,用整个游戏流程来书写一本完整的《斯金纳堡神秘纪事……游戏特性: 每一次探索和环境交互都将触发一崭新的叙事文本,用整个游戏流程来书写一本完整的《斯金纳堡神秘纪事

454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

《絕地求生》是一款由韓國開發商藍洞旗下的PUBG股份有限公司所開發發行的大型多人線上遊戲。……預於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處作業系統作業系統

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……总之,Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力操作能力的终极考验,而且我确定一以及肯定地说

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

这次的回合弹幕系统,直观表现下来大概就是这个样子1-2 回合弹幕系统能怎么玩?……-----------------------二、六大技能分类,交错组合千变万化技能是我们之后很长一时间开发的主要内容……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)