数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS: Spitfire LF Mk.IX The Big Show Campaign)

indienova.com/steam/game/1024704

了解与比根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥官穆肖与超过30架福克-沃夫进行大规模空中格斗,参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-……主要特点:12个忠实于皮埃尔·克罗斯特曼在341和602中队的经历的历史任务详细的简报、地图和简报图片……,包括额外的历史背景介绍PDF任务文件每个任务都有独特的膝板图片和检查单准确的自定义历史涂装数百条特别录制的语音信息包括战斗机扫荡

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

Viper:BOSS“摇铃鬼”制作进度3

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34695

之前特效挂不上去,是特效需要和角色挂在一起,我把角色,特效,武器,MMF,四个都放在了一起

三国群英传 2(三国群英传2)

indienova.com/steam/game/1437830

《三国群英Ⅱ》是由奥汀科技运营研发的一款即时战略游戏。……于1999年发行,为《三国群英》系列游戏作品的第二部。……战场交战胜利,决定俘虏的生死去向战争结束后,清点俘虏,对其进行劝降、斩首或者释放

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

毛线圈:万圣节包(WooLoop: Halloween Pack)

indienova.com/game/wooloop-halloween-pack

内容此画廊解锁以下图片:◎ 德古拉◎ 鬼◎ 墓地◎ 死神◎ 鬼屋◎ 无头骑士◎ 木乃伊◎ 稻草人◎

小组帖子:RPG_Basic(29):AI优化

indienova.com/groups/post/1827

导入新的怪物精灵图片,全选所有图片,将其拖入GMS2的工作区然后依次命名名称Name,设置图片原点Originspr_chinlin_run_upspr_chinlin_run_down……首先新建一个宏变量IDLE然后使用方向,状态变量,和二维数组来更新精灵子图片 由于额外增加了IDLE的状态……添加一个参数作为脚本参数但是因为在obj_player也使用了scr_get_face()脚本,这里改为参的函数

版本:Early Access


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