UME Game:关于片头动画BGM的声明

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很多玩家反应说片头动画BGM使用了《轩辕剑三外传天之痕》的曲子,是否构成侵权,在此正式回应一。……悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

indienova.com/indie-game-development/every-image-effect-in-unity-explained-post-processing-v2-tutorial/

Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一……Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

会员:LightTracer

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拥有较多的空闲时间,拥有较丰富的游戏经历,拥有多个平台的测试环境,所以(* ̄m ̄)来啊,我可以当小白鼠

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……有一些方法的使用需要增加 bind(this),具体的还请大家参阅我们提供的链接地址,就算不看书,随便尝试一很快有所了解……结束语好了,简单的介绍了一怎么利用 three.js 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况的一种尝试

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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于是小女巫决定出发追寻线索,希望找到回家的方法,兴许顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月旬完成可玩demo上交

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

《黑暗地牢》先玩的盗版,印象深刻,那时候是冬天,搬入新家没多久,老婆怀着宝宝在床上睡觉,我在卧室角落拿着老年笔记本……对着只有我自己脑补出来的界面,想来想去,觉得玩法不够。……在百度搜索微 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况依旧按照原来的方式绘制三角形。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

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