indienova.com/u/jimistudio/blogread/29013
因为研发组觉得:我们在职场上的成长,很多是因为我们克服了各种困难和阻碍。……木头人你工作上有没有遇到过那种人——一板一眼的做事,虽然挑不出大毛病,但是真的很影响办事效率和工作状态……我们群里见~
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微信小游戏上solo……在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html
indienova.com/groups/post/101818
希望你有5~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一点搞工作室……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……(我们项目及团队的特点是:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8
indienova.com/groups/post/100304
发起:桂木桂马 本人是国内top2大厂游戏部门在职。……个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计UI,能承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有……工作原因调研过较多国内外游戏的市场反响,有参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成
indienova.com/groups/post/100305
发起:桂木桂马 本人是国内top2大厂游戏部门在职。……个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计UI,能承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有……工作原因调研过较多国内外游戏的市场反响,有参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
版本:Early Access
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