会员:张_潮

indienova.com/u/wb-2217416551

生活痛苦,我們是快;生活是快,我們是快;生活終止了,我們仍舊是快;因為我們只願意活著

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

付出与收入的不对等让许多优秀制作者选择了放弃。……2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费,首先开放游戏主体 MOD 界当红炸子鸡 The……我一度以为真的有机会可以重新回来做mod。)

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

终极食物大战(Ultra Foodmess)

indienova.com/game/ultra-foodmess

《Ultra Foodmess》竞赛派对游戏,最多供 4 名玩家同时游玩,游戏中食物角色会在多种疯狂快节奏模式中对战……- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢食物,打败其他食物,证明谁才是最棒! - 非常容易上手!

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

一款主打多人合作、建设铁路游戏。……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐铁路建设体验

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

这里就让我们先睹为吧!……所谓节奏,指视觉、听觉、触觉等刺激产生时机。节奏配合创意,能够让玩家产生“好玩!”心情。……游戏硬件、体验环境、玩法等都在不断变迁,而长期身处游戏开发第一线我却发现,人们对“玩”这一概念理解或者说归纳不会变

卡车模拟 2024(Truck Sim 2024)

indienova.com/game/truck-sim-2024

无论长途运输贵重货物还是处理时间敏感交付,前方道路都由您来征服。……明智地利用您的收入来升级您车队,配备一系列强大的卡车,每辆卡车都具有独特优势和功能。……凭藉逼真的物理效果和身临其境视觉效果,每个转弯都会考验你勇气,并将你驾驶技巧推向极限

小组帖子:58关……

indienova.com/groups/post/596

原来走廊 RadTik: @远坂凛#1 还真的是塔防,我把中间那东西看成了太空舱…… chakyam……: 求这个提示 RadTik: @chakyam#5 里面的那一圈绿脸,外凸白眼珠,外边一圈面罩……flash形式开创了塔防中兵营,在定点拦住怪物先河(应该是先河吧。。)

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

Boss 设计有难度,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战原则。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?……无论你开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)